
Poke Project
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Preparazione del campo…
92 Pokémon
34 mosse
ENAttack Order
FisicoChi la usa raduna i suoi sgherri per colpire il bersaglio. Probabile brutto colpo.
ENBug Bite
FisicoChi la usa morde il bersaglio. Inoltre, se questi ha una bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti.
ENBug Buzz
SpecialeChi la usa crea un’onda sonora che infligge danni. Può anche ridurre la Difesa Speciale del bersaglio.
ENDefend Order
StatoChi la usa raduna i suoi sgherri per creare uno scudo, aumentando Difesa e Difesa Speciale.
ENFell Stinger
FisicoL’Attacco di chi la usa aumenta moltissimo se grazie alla mossa il bersaglio va KO.
ENFirst Impression
FisicoÈ una mossa molto potente, ma funziona solo appena scesi in campo.
ENFury Cutter
FisicoColpisce il bersaglio con falci o artigli. Se usata in successione aumenta di potenza ogni volta che va a segno.
ENHeal Order
StatoQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENInfestation
SpecialeChi la usa lancia un attacco che tormenta il bersaglio per quattro o cinque turni, durante i quali gli impedisce di fuggire.
ENLeech Life
FisicoMossa succhiasangue. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
ENLunge
FisicoChi la usa si lancia con tutte le sue forze sul bersaglio e ne riduce l’Attacco.
ENMax Flutterby
FisicoUn attacco di tipo Coleottero che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Riduce l’Attacco Speciale dei nemici intorno.
ENMegahorn
FisicoChi la usa utilizza il suo robusto e imponente corno per colpire il bersaglio con tutto se stesso.
ENPin Missile
FisicoIl bersaglio viene colpito da due a cinque volte in rapida successione con delle spine.
ENPollen Puff
SpecialeChi la usa attacca il nemico con una sfera esplosiva. Se colpisce degli alleati, fa recuperare loro dei PS.
ENPounce
FisicoL'utilizzatore attacca balzando sul bersaglio. Questo riduce anche la Velocità del bersaglio.
ENPowder
StatoIl bersaglio viene coperto da un pulviscolo che esplode danneggiandolo se questi utilizza una mossa di tipo Fuoco nello stesso turno.
ENQuiver Dance
StatoDanza leggiadra ed elegante che aumenta l’Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità di chi la usa.
ENRage Powder
StatoChi la usa attira l’attenzione dei nemici cospargendosi di una polvere irritante e diventando bersaglio di tutti gli attacchi.
ENSavage Spin-Out
FisicoQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENSavage Spin-Out
SpecialeQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENSignal Beam
SpecialeQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENSilk Trap
StatoL'utilizzatore tesse una trappola di seta che lo protegge dai danni e riduce la Velocità di qualsiasi attaccante che lo colpisca con contatto diretto.
ENSilver Wind
SpecialeQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENSkitter Smack
FisicoChi la usa attacca il bersaglio strisciandogli alle spalle e riducendo il suo Attacco Speciale.
ENSpider Web
StatoQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENSteamroller
FisicoQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENSticky Web
StatoChi la usa intreccia una rete appiccicosa attorno alla squadra avversaria, diminuendo la Velocità dei Pokémon nemici che entreranno in campo.
ENString Shot
StatoChi la usa produce della seta che avvolge i nemici intorno e ne riduce di molto la Velocità.
ENStruggle Bug
SpecialeColpisce i nemici intorno opponendo resistenza e riducendo il loro Attacco Speciale.
ENTail Glow
StatoQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENTwineedle
FisicoQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENU-turn
FisicoChi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco.
ENX-Scissor
FisicoChi la usa colpisce il bersaglio con un attacco che ricorda un colpo di forbici.