Generationen-Dex
Pro Generation eingeführte Pokémon, Attacken und Typen sowie zugehörige Spiele anzeigen.
Gen. 2
Hauptregion: Johto

Poke Project
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100 Einträge
86 Einträge
ENAeroblast
Erzeugt Luftstrudel gegen das Ziel. Hohe Volltrefferquote.
ENAncient Power
Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann.
ENAttract
Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an.
ENBaton Pass
Tauscht den Anwender aus und überträgt alle Statusveränderungen auf das eingewechselte Pokémon.
ENBeat Up
Der Anwender greift zusammen mit allen Mitgliedern seines Teams das Ziel an. Je mehr Pokémon sich im Team befinden, desto höher die Anzahl der Angriffe.
ENBelly Drum
Der Anwender maximiert den Angriffs-Wert auf Kosten der Hälfte seiner maximalen KP.
ENBone Rush
Greift Ziel zwei- bis fünfmal in Folge mit einem harten Knochen an.
ENCharm
Betört das Ziel und reduziert dessen Angriffs-Wert stark.
ENConversion 2
Anwender ändert Typ und wird gegen letzten Angriffstyp resistent.
ENCotton Spore
Wattebäusche heften sich an gegnerische Pokémon, deren Initiative-Wert dadurch stark sinkt.
ENCross Chop
Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote.
ENCrunch
Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung.
ENCurse
Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist.
ENDestiny Bond
Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke kampfunfähig, führt dies auch beim Pokémon, das ihn besiegt hat, zum K.O. Scheitert bei Wiederholung.
ENDetect
Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
ENDragon Breath
Fegt das Ziel mit zerstörerisch heißem Atem weg. Paralysiert das Ziel eventuell.
ENDynamic Punch
Kräftiger Schlag, der das Ziel bei Erfolg verwirrt.
ENEncore
Das Ziel wiederholt die letzte Attacke drei Runden lang.
ENEndure
Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
ENExtreme Speed
Extrem schnelle und kraftvolle Attacke mit hoher Erstschlagquote.
ENFalse Swipe
Ein Angriff, der dem Ziel zumindest 1 KP lässt.
ENFeint Attack
Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENFlail
Attacke richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind.
ENFlame Wheel
Anwender hüllt sich in Flammen und rammt das Ziel. Verursacht beim Ziel eventuell Verbrennungen.
ENForesight
Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENFury Cutter
Eine Attacke mit Scheren oder Klauen, deren Härte bei aufeinanderfolgenden Treffern zunimmt.
ENFuture Sight
Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde, erfolgt ein Angriff mit Psycho-Energie.
ENGiga Drain
Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Anwender als KP gutgeschrieben.
ENHeal Bell
Läutet beruhigend und heilt alle Statusprobleme im Team.
ENHidden Power
Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENIcy Wind
Eis-Attacke, die gegnerischen Pokémon Schaden zufügt und ihren Initiative-Wert senkt.
ENIron Tail
Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
ENLock-On
Visiert das Ziel an und trifft in der nächsten Runde garantiert.
ENMach Punch
Bei dieser Erstschlag-Attacke greift der Anwender mit einem extrem schnellen Hieb an.
ENMagnitude
Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.