
Poke Project
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Bivalve Pokémon
ENShellder

Seine Schale ist hart genug, um allen Attacken standzuhalten. Wenn sie offen ist, kommt sein weiches Inneres zum Vorschein.
Wehrt gegnerische Volltreffer mit einem harten Panzer ab.
Landet mit Serien-Attacken immer die maximale Anzahl an Treffern.
Nimmt weder durch Wetterlagen wie Sandsturm oder Hagel noch durch Pulver oder Puder Schaden.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tackle NormalPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Aquaknarre ENWater Gun WasserSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 25 | |
Panzerschutz ENWithdraw WasserStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 4 | — | — | — | — | PP 40 Rückzug in den harten Panzer. Erhöht den Verteidigungs-Wert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Superschall ENSupersonic NormalStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 18 | — | — | — | — | Gen. 55PP 20 Ausstoß bizarrer Schallwellen. Das Ziel wird verwirrt. | |
Silberblick ENLeer NormalStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 9 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt. | |
Eissplitter ENIce Shard EisPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 13 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 31 | TM07 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schnapper ENClamp WasserPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 22 | — | — | — | — | Stärke 35Gen. 85PP 15 | |
Aurorastrahl ENAurora Beam EisSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 27 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Eisstrahl ENIce Beam EisSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 36 | TM55 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Hausbruch ENShell Smash NormalStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 40 | — | — | — | — | PP 15 Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung, aber dafür steigen Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Hydropumpe ENHydro Pump WasserSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 45 | — | — | — | — | Stärke 110Gen. 80PP 5 | |
Blizzard EisSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM51 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 5 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM12 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Kopfnuss ENHeadbutt NormalPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM01 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 15 | |
Reflektor ENReflect PsychoStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM09 | — | — | — | PP 20 Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Finale ENSelf-Destruct NormalPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM42 | — | — | — | Stärke 200Gen. 100PP 5 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Surfer ENSurf WasserSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM47 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Teleport PsychoStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Anwender nutzt telekinetische Energie, um sich sofort gegen ein anderes Pokémon auszutauschen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Toxin ENToxic GiftStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM27 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Triplette ENTri Attack NormalSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM28 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 |
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Das Ziel wird mit Wasser bespritzt.
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Das Ziel wird mit Eisklumpen beworfen. Hohe Erstschlagquote.
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Fängt und quetscht das Ziel über vier bis fünf Runden durch die harte Schale des Anwenders.
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Regenbogenfarbener Strahl, der eventuell den Angriffs-Wert des Zieles senkt.
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Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
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Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel.
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Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Anwender verursacht eine Explosion, mit der er rundum Riesenschaden anrichtet und selbst kampfunfähig wird.
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Anwender greift mit einer gewaltigen Welle alle Pokémon in seiner Umgebung an.
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Feuert drei Strahlen ab. Verursacht eventuell Paralyse, Verbrennung oder Einfrieren.
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