Pokédex / Rot / Blau / Muschas

Poke Project
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Bivalve Pokémon
ENShellder

Aus Gen. 6
Nachts verwendet dieses Pokémon seine breite Zunge, um ein Loch in den Meeresboden zu graben. Darin schläft es. Dabei schließt es seine Schale, lässt aber seine Zunge heraushängen.
Schützt vor kritischen Treffern.
Erweitert mehrfach treffende Attacken wie Dreifachkick zu ihrer vollen Länge.
Schützt vor Schäden durch Wetter.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tackle NormalPhysisch | Rot / Blau | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.(Gen. 2) | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Panzerschutz ENWithdraw WasserStatus | Rot / Blau | 1 | — | — | — | — | PP 40 Rückzug in den harten Panzer. Erhöht den Verteidigungs-Wert.(Gen. 2) | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Superschall ENSupersonic NormalStatus | Rot / Blau | 18 | — | — | — | — | Gen. 55PP 20 Ausstoß bizarrer Schallwellen. Das Ziel wird verwirrt. | |
Schnapper ENClamp WasserPhysisch | Rot / Blau | 23 | — | — | — | — | Stärke 35Gen. 85PP 15 | |
Aurorastrahl ENAurora Beam EisSpeziell | Rot / Blau | 30 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Silberblick ENLeer NormalStatus | Rot / Blau | 39 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Der Verteidigungs-Wert gegnerischer Pokémon wird durch einen angsteinflößenden Blick gesenkt. | |
Eisstrahl ENIce Beam EisSpeziell | Rot / Blau | 50 | TM13 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Geduld ENBide NormalPhysisch | Rot / Blau | — | TM34 | — | — | — | PP 10 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.(Gen. 2) | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Blizzard EisSpeziell | Rot / Blau | — | TM14 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 5 | |
Blubbstrahl ENBubble Beam WasserSpeziell | Rot / Blau | — | TM11 | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Risikotackle ENDouble-Edge NormalPhysisch | Rot / Blau | — | TM10 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Rot / Blau | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen.(Gen. 2) | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Explosion NormalPhysisch | Rot / Blau | — | TM47 | — | — | — | Stärke 250Gen. 100PP 5 | |
Mimikry ENMimic NormalStatus | Rot / Blau | — | TM31 | — | — | — | PP 10 Kopiert die zuvor ausgeführte Attacke des Zieles. Diese kann im Kampf bis zur Auswechslung verwendet werden.(Gen. 2) | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Raserei ENRage NormalPhysisch | Rot / Blau | — | TM20 | — | — | — | Stärke 20Gen. 100PP 20 | |
Reflektor ENReflect PsychoStatus | Rot / Blau | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Eine mysteriöse Wand, die für fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert.(Gen. 2) | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Rot / Blau | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden.(Gen. 2) | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Finale ENSelf-Destruct NormalPhysisch | Rot / Blau | — | TM36 | — | — | — | Stärke 200Gen. 100PP 5 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Rot / Blau | — | TM50 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt.(Gen. 2) | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Surfer ENSurf WasserSpeziell | Rot / Blau | — | HM03 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Sternschauer ENSwift NormalSpeziell | Rot / Blau | — | TM39 | — | — | — | Stärke 60PP 20 Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf gegnerische Pokémon. | |
Bodycheck ENTake Down NormalPhysisch | Rot / Blau | — | TM09 | — | — | — | Stärke 90Gen. 85PP 20 | |
Teleport PsychoStatus | Rot / Blau | — | TM30 | — | — | — | PP 20 Der Anwender tauscht den Platz mit einem anderen Team-Mitglied, sofern vorhanden. Setzen wilde Pokémon die Attacke ein, ergreifen diese die Flucht.(Gen. 2) | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Toxin ENToxic GiftStatus | Rot / Blau | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Triplette ENTri Attack NormalSpeziell | Rot / Blau | — | TM49 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Aquaknarre ENWater Gun WasserSpeziell | Rot / Blau | — | TM12 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 25 |
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.(Gen. 2)
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Regenbogenfarbener Strahl, der eventuell den Angriffs-Wert des Zieles senkt.(Gen. 2)
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Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.(Gen. 2)
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Ein Schneesturm wütet, der gegnerische Pokémon einfrieren kann.(Gen. 2)
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Versprüht Blasen, die eventuell den Initiative-Wert des Zieles senken.(Gen. 2)
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Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.(Gen. 2)
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Anwender explodiert, richtet bei allen Pokémon im Umkreis großen Schaden an und wird selbst kampfunfähig.(Gen. 2)
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.(Gen. 2)
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Der Anwender verursacht eine Explosion, mit der er bei allen Pokémon im Umkreis Riesenschaden anrichtet und selbst kampfunfähig wird.(Gen. 2)
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Anwender greift mit einer gewaltigen Welle alle Pokémon im Umkreis an.(Gen. 2)
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Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.(Gen. 2)
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Feuert drei Strahlen ab. Verursacht eventuell Paralyse, Verbrennung oder Einfrieren.(Gen. 2)
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Das Ziel wird mit Wasser bespritzt.(Gen. 2)
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