
Poke Project
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Das Feld wird vorbereitet…
65 Pokémon
34 Attacken
ENAstonish
PhysischAnwender greift mit einem Schrei an. Ein Angriff, der das Ziel eventuell zurückschrecken lässt.
ENAstral Barrage
SpeziellDer Anwender greift gegnerische Pokémon mit vielen kleinen Spukgestalten an.
Der Anwender greift das Ziel mit schaurigem Groll an, wodurch dessen Angriff gesenkt werden kann. Manchmal wird das Ziel dabei eingefroren. Ist das Ziel bereit…
ENConfuse Ray
StatusEin fieser Strahl, der das Ziel verwirrt.
ENCurse
StatusAttacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist.
ENDestiny Bond
StatusWird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke kampfunfähig, führt dies auch beim Pokémon, das ihn besiegt hat, zum K.O. Scheitert bei Wiederholung.
ENGrudge
StatusBei K.O. des Anwenders werden die AP der Attacke, durch die er besiegt wurde, auf 0 herabgesetzt.
ENHex
SpeziellEine Attacke, bei der der Anwender das Ziel bedrängt. Fügt Zielen mit Statusproblemen hohen Schaden zu.
Der Anwender greift mit unzähligen Feuerbällen an. Das Ziel kann sich dadurch eine Verbrennung zuziehen. Die Stärke dieser Attacke verdoppelt sich, wenn das Zi…
Der Anwender greift an, um seine gefallenen Verbündeten zu rächen. Je mehr besiegte Verbündete sich im Team des Anwenders befinden, desto stärker wird die Atta…
ENLick
PhysischLeck-Attacke mit langer Zunge. Das Ziel wird eventuell paralysiert.
ENMax Phantasm
PhysischEine Geister-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Senkt die Verteidigung des Zieles.
ENMenacing Moonraze Maelstrom
SpeziellDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENMoongeist Beam
SpeziellDer Anwender greift mit einem unheimlichen Lichtstrahl an. Diese Attacke ignoriert die Fähigkeit des Zieles.
ENNever-Ending Nightmare
PhysischDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENNever-Ending Nightmare
SpeziellDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENNight Shade
SpeziellDas Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an.
ENNightmare
StatusDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENOminous Wind
SpeziellDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENPhantom Force
PhysischDer Anwender verschwindet in Runde 1, um seine Kraft zu sammeln, und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich das Ziel selbst schützt.
Der Anwender greift das Ziel mit dessen getragenem Item an. Die Attacke schlägt fehl, wenn das Ziel kein Item trägt.
Der Anwender wandelt seine Wut in Energie um und greift damit an. Je öfter der Anwender bereits getroffen wurde, desto stärker ist diese Attacke.
ENShadow Ball
SpeziellBewirft das Ziel mit einem gruseligen Ball und senkt eventuell dessen Spezial-Verteidigung.
ENShadow Bone
PhysischDer Anwender greift das Ziel mit einem Knochen an, in dem eine Seele haust. Senkt eventuell die Verteidigung des Zieles.
ENShadow Claw
PhysischGreift das Ziel mit einer scharfen Klaue aus Schatten an. Hohe Volltrefferquote.
ENShadow Force
PhysischAnwender verschwindet in Runde 1 und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich das Ziel selbst schützt.
ENShadow Punch
PhysischAngriff mit der Faust aus dem Schattenreich. Ausweichen unmöglich.
ENShadow Sneak
PhysischBei dieser Erstschlag-Attacke erweitert der Anwender seinen Schatten und greift das Ziel von hinten an.
ENSinister Arrow Raid
PhysischDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENSoul-Stealing 7-Star Strike
PhysischDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENSpectral Thief
PhysischDer Anwender schleicht sich in den Schatten des Zieles, stiehlt dessen erhöhte Statuswerte und fügt ihm Schaden zu.
ENSpirit Shackle
PhysischDer Anwender greift das Ziel an und näht zugleich dessen Schatten am Boden fest, sodass es nicht entkommen kann.
ENSpite
StatusAP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt.
ENTrick-or-Treat
StatusDer Anwender lehrt das Ziel das Fürchten. Dieses nimmt dadurch zusätzlich den Typ Geist an.