
Poke Project
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Preparando el terreno…
Tiny Bird Pokémon

Spearow pía con tanta fuerza que se le puede oír a 1 km de distancia. Si al agudo chillido le sigue una especie de eco, estaremos oyendo la respuesta de otros Spearow que contestan ante el aviso de peligro.
Evita que disminuya la Precisión.
Potencia los movimientos si se vuelven críticos.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gruñido ENGrowl NormalEstado | X / Y | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante. | Abrir el calc con este movimiento |
Picotazo ENPeck VoladorFísico | X / Y | 1 | — | — | — | — | Potencia 35Prec. 100PP 35 | |
Malicioso ENLeer NormalEstado | X / Y | 5 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | |
Ataque Furia ENFury Attack NormalFísico | X / Y | 9 | — | — | — | — | Potencia 15Prec. 85PP 20 | |
Persecución ENPursuit SiniestroFísico | X / Y | 13 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | X / Y | 17 | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Espejo ENMirror Move VoladorEstado | X / Y | 21 | — | — | — | — | PP 20 Contraataca con el mismo movimiento empleado por el objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Agilidad ENAgility PsíquicoEstado | X / Y | 25 | — | — | — | — | PP 30 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Buena Baza ENAssurance SiniestroFísico | X / Y | 29 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Respiro ENRoost VoladorEstado | X / Y | 33 | TM19 | — | — | — | PP 5 Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | Abrir el calc con este movimiento |
Pico Taladro ENDrill Peck VoladorFísico | X / Y | 37 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 20 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | X / Y | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | X / Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | X / Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Eco Voz ENEchoed Voice NormalEspecial | X / Y | — | TM49 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | X / Y | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Falso Tortazo ENFalse Swipe NormalFísico | X / Y | — | TM54 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 40 | |
Vuelo ENFly VoladorFísico | X / Y | — | HM02 | — | — | — | Potencia 90Prec. 95PP 15 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | X / Y | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | X / Y | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Protección ENProtect NormalEstado | X / Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | X / Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | X / Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | X / Y | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Canon ENRound NormalEspecial | X / Y | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | X / Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Ala de Acero ENSteel Wing AceroFísico | X / Y | — | TM51 | ✓ | — | — | Potencia 70Prec. 90PP 25 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | X / Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | X / Y | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Quien lo usa intensifica el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | X / Y | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | X / Y | — | TM46 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | X / Y | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Ida y Vuelta ENU-turn BichoFísico | X / Y | — | TM89 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Impresionar ENAstonish FantasmaFísico | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 15 | |
Danza Pluma ENFeather Dance VoladorEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Envuelve al objetivo con un manto de plumas para reducir mucho su Ataque. | |
Finta ENFeint Attack SiniestroFísico | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 60PP 20 Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla. | |
Ataque Rápido ENQuick Attack NormalFísico | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Viento Cortante ENRazor Wind NormalEspecial | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Cara Susto ENScary Face NormalEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |
Ataque Aéreo ENSky Attack VoladorFísico | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 140Prec. 90PP 5 | |
Triataque ENTri Attack NormalEspecial | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Alboroto ENUproar NormalEspecial | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Remolino ENWhirlwind NormalEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Ensarta al objetivo con un cuerno o pico punzante.
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Cornea al objetivo de dos a cinco veces.
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Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo.
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Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
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Picotazo giratorio y perforador muy potente.
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Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos 1 PS.
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Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario.
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Ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando el agresor no lleve ninguno.
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Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
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Impresiona tanto que puede hacer retroceder al objetivo.
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Ataque rápido que permite golpear en primer lugar.
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Primero se prepara y en el segundo turno ataca al oponente con ráfagas de viento cortante. Alta probabilidad de ser crítico.
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Ataque en dos turnos que suele ser crítico. Puede hacer retroceder al objetivo.
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Ataque triple que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo.
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Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
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