
Poke Project
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Preparando el terreno…
65 Pokémon
34 movimientos
ENAstonish
FísicoLanza un grito tan tremendo que impresiona y puede amedrentar al objetivo.
ENAstral Barrage
EspecialEl usuario ataca al objetivo lanzándole una ingente cantidad de pequeños fantasmas.
ENBitter Malice
EspecialEl usuario ataca al objetivo con un rencor escalofriante, lo que puede reducir su Ataque. A veces también puede congelarlo. Si el objetivo ya tiene un problema…
ENConfuse Ray
EstadoRayo siniestro que confunde al objetivo.
ENCurse
EstadoUn movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no.
ENDestiny Bond
EstadoSi el usuario se debilita por un ataque rival antes de usar otro movimiento, el Pokémon rival se debilitará también. Puede fallar si se usa repetidamente.
ENGrudge
EstadoSi el usuario se debilita al recibir un ataque, todos los PP de este último ataque serán eliminados.
ENHex
EspecialAtaque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado.
ENInfernal Parade
EspecialEl usuario ataca con innumerables bolas de fuego. Es posible que el objetivo sufra una quemadura. La potencia de este movimiento se duplica si el objetivo tien…
ENLast Respects
FísicoEl usuario ataca para vengar a sus aliados caídos. Cuantos más aliados debilitados haya en el equipo del usuario, mayor será la potencia del movimiento.
ENLick
FísicoUna lengua ataca al objetivo. Puede causar parálisis.
ENMax Phantasm
FísicoAtaque de tipo Fantasma ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce la Defensa de los rivales.
ENMenacing Moonraze Maelstrom
EspecialEste movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
ENMoongeist Beam
EspecialAtaca con un rayo misterioso que ignora la habilidad del objetivo.
ENNever-Ending Nightmare
FísicoEste movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
ENNever-Ending Nightmare
EspecialEste movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
ENNight Shade
EspecialProduce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el usuario.
ENNightmare
EstadoEste movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
ENOminous Wind
EspecialEste movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
ENPhantom Force
FísicoEl usuario desaparece en el primer turno y ataca a su objetivo en el segundo. Permite acertar aunque el objetivo esté protegiéndose.
El usuario ataca utilizando el objeto que lleva el rival. Si no tiene ninguno equipado, el movimiento falla.
ENRage Fist
FísicoEl usuario convierte su furia en energía para atacar. Cuantas más veces haya sido golpeado el usuario, mayor será la potencia de este movimiento.
ENShadow Ball
EspecialLanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
ENShadow Bone
FísicoAtaca al oponente golpeándole con un hueso poseído por un espíritu. Puede reducir la Defensa del objetivo.
ENShadow Claw
FísicoAtaca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
ENShadow Force
FísicoEn el primer turno, desaparece. En el segundo, golpea al objetivo aunque se esté protegiendo.
ENShadow Punch
FísicoPuñetazo ineludible procedente de las sombras.
ENShadow Sneak
FísicoExtiende su sombra y ataca al objetivo por la espalda. Este movimiento tiene prioridad alta.
ENSinister Arrow Raid
FísicoEste movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
ENSoul-Stealing 7-Star Strike
FísicoEste movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
ENSpectral Thief
FísicoEl usuario se esconde en la sombra del objetivo y lo ataca tras robarle las mejoras en sus características.
ENSpirit Shackle
FísicoAtaca al oponente y, al mismo tiempo, fija su sombra al terreno para impedir su huida.
ENSpite
EstadoDa rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo.
ENTrick-or-Treat
EstadoInvita al objetivo a celebrar Halloween, lo que añade el tipo Fantasma a los tipos de este.