
Poke Project
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Préparation du terrain…
Jet Pokémon

Il capture ses ennemis avec ses tentacules et les écrase ensuite avec sa tête dure comme la pierre.
Le Pokémon est solidement fixé au sol, ce qui le protège des capacités ou objets qui font changer de Pokémon.
Lorsque le Pokémon porte un coup critique, les dégâts infligés augmentent encore plus que d'habitude.
Augmente beaucoup une stat du Pokémon et en baisse une autre au hasard à chaque tour.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Puissance ENFocus Energy NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | — | — | — | — | PP 30 Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Détricanon ENGunk Shot PoisonPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 80PP 5 | |
Coup d’Main ENHelping Hand NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | — | — | — | — | PP 20 Une capacité qui augmente la puissance d’attaque d’un allié. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Octazooka EauSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 85PP 10 | |
Boule Roc ENRock Blast RochePhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | — | — | — | — | Puissance 25Préc. 90PP 10 | |
Pistolet à O ENWater Gun EauSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 | |
Vibraqua ENWater Pulse EauSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | ✓ | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Ligotage ENWrap NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | — | — | — | — | Puissance 15Préc. 90PP 20 | |
Rayon Chargé ENCharge Beam ÉlectrikSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 50Préc. 90PP 10 | |
Rafale Psy ENPsybeam PsySpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 12 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Onde Boréale ENAurora Beam GlaceSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 16 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Bulles d’O ENBubble Beam EauSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 20 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Verrouillage ENLock-On NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 24 | — | — | — | — | PP 5 Verrouille l’ennemi pour ne pas le rater au tour suivant. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 36 | ✓ | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Balle Graine ENBullet Seed PlantePhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 30 | ✓ | — | — | — | Puissance 25Préc. 100PP 30 | |
Hydrocanon ENHydro Pump EauSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 42 | — | — | — | — | Puissance 110Préc. 80PP 5 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 54 | ✓ | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Détrempage ENSoak EauStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 48 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Le lanceur projette beaucoup d’eau sur sa cible, qui devient de type Eau. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Blizzard GlaceSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Saumure ENBrine EauSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éco-Sphère ENEnergy Ball PlanteSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Déflagration ENFire Blast FeuSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 110Préc. 85PP 5 | |
Lance-Flammes ENFlamethrower FeuSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Luminocanon ENFlash Cannon AcierSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Giga Impact NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Représailles ENPayback TénèbresPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 10 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Psyko ENPsychic PsySpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ébullition ENScald EauSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | TM49 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bombe Beurk ENSludge Bomb PoisonSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Surf EauSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | HM03 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Cage Éclair ENThunder Wave ÉlectrikStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Préc. 90PP 20 Un faible choc électrique frappe l’ennemi. Si l’attaque le touche, celui-ci est paralysé. | |
Cascade ENWaterfall EauPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | HM07 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 |
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Le lanceur envoie des détritus sur l’ennemi. Peut aussi l’empoisonner.
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Le lanceur attaque en projetant de l’encre au visage de l’ennemi. Peut aussi baisser sa Précision.
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Le lanceur projette un rocher sur l’ennemi de deux à cinq fois d’affilée.
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De l’eau est projetée avec force sur l’ennemi.
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Le lanceur envoie un puissant jet d’eau sur l’ennemi. Peut le rendre confus.
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Le lanceur ligote l’ennemi avec des lianes ou son corps pour l’écraser durant quatre à cinq tours.
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Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale.
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Un étrange rayon frappe l’ennemi. Peut aussi le rendre confus.
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Envoie un rayon arc-en-ciel sur l’ennemi. Peut aussi baisser son Attaque.
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Des bulles sont envoyées avec puissance sur l’ennemi. Peut aussi baisser sa Vitesse.
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Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Le lanceur mitraille l’ennemi avec une rafale de graines. De deux à cinq rafales sont lancées à la suite.
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Un puissant jet d’eau est dirigé sur l’ennemi.
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Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
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Une violente tempête de neige s’abat sur l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Cette attaque est deux fois plus puissante lorsque l’ennemi a moins de la moitié de ses PV.
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Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l’ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Un déluge de flammes ardentes submerge l’ennemi. Peut aussi le brûler.
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L’ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler.
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Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
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Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant.
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Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l’ennemi.
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Une puissante force télékinétique frappe l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
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L’ennemi est attaqué par un jet d’eau bouillante. Peut aussi le brûler.
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Des détritus toxiques sont projetés sur l’ennemi. Peut aussi l’empoisonner.
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Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur.
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Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.
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Le lanceur charge l’ennemi à une vitesse remarquable, ce qui peut l’apeurer.
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