
Poke Project
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Préparation du terrain…
Jet Pokémon

Depuis Gén. 5
Il adore se cacher dans les fissures de la roche. Il crache parfois de l’encre sur ses proies.
Annule les cap. forçant à changer de Pokémon.
Booste les capacités qui sont des coups critiques.
Monte une stat tout en en baissant une autre.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Onde Boréale ENAurora Beam GlaceSpécial | Platine | 1 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 A une chance de diminuer l'Attaque de la cible d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Constriction ENConstrict NormalPhysique | Platine | 1 | — | — | — | — | Puissance 10Préc. 100PP 35 | |
Détricanon ENGunk Shot PoisonPhysique | Platine | 1 | — | — | ✓ | — | Puissance 120Préc. 80PP 5 | |
Rafale Psy ENPsybeam PsySpécial | Platine | 1 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Boule Roc ENRock Blast RochePhysique | Platine | 1 | — | — | — | — | Puissance 25Préc. 90PP 10 | |
Pistolet à O ENWater Gun EauSpécial | Platine | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 | |
Bulles d’O ENBubble Beam EauSpécial | Platine | 19 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Puissance ENFocus Energy NormalStatut | Platine | 23 | — | — | — | — | PP 30 Augmente la chance du lanceur de réaliser un coup critique. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Octazooka EauSpécial | Platine | 25 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 85PP 10 | |
Balle Graine ENBullet Seed PlantePhysique | Platine | 29 | TM09 | — | — | — | Puissance 25Préc. 100PP 30 | |
Essorage ENWring Out NormalSpécial | Platine | 36 | — | — | — | — | Préc. 100PP 5 La puissance augmente contre les cibles avec plus de PV restants, jusqu'à un maximum de 121 de puissance. | |
Rayon Signal ENSignal Beam InsecteSpécial | Platine | 42 | — | — | ✓ | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Platine | 48 | TM13 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Platine | 55 | TM15 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Platine | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 La cible tombe amoureuse si elle a le genre opposé, et a 50% de chances de refuser d'attaquer le lanceur. | |
Blizzard GlaceSpécial | Platine | — | TM14 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Saumure ENBrine EauSpécial | Platine | — | TM55 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Séduction ENCaptivate NormalStatut | Platine | — | TM78 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Diminue l'Attaque Spéciale de la cible de deux niveaux si elle est du genre opposé. | |
Rayon Chargé ENCharge Beam ÉlectrikSpécial | Platine | — | TM57 | — | — | — | Puissance 50Préc. 90PP 10 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Platine | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Augmente l'esquive du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Platine | — | TM58 | — | — | — | PP 10 Empêche les PV du lanceur de descendre sous 1 ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éco-Sphère ENEnergy Ball PlanteSpécial | Platine | — | TM53 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Platine | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Déflagration ENFire Blast FeuSpécial | Platine | — | TM38 | — | — | — | Puissance 110Préc. 85PP 5 | |
Lance-Flammes ENFlamethrower FeuSpécial | Platine | — | TM35 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Luminocanon ENFlash Cannon AcierSpécial | Platine | — | TM91 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Frustration NormalPhysique | Platine | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente quand le bonheur diminue, jusqu'à un maximum de 102. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Giga Impact NormalPhysique | Platine | — | TM68 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Platine | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Don Naturel ENNatural Gift NormalPhysique | Platine | — | TM83 | — | — | — | Préc. 100PP 15 La puissance et le type dépendent de la baie tenue. | |
Représailles ENPayback TénèbresPhysique | Platine | — | TM66 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 10 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Platine | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Psyko ENPsychic PsySpécial | Platine | — | TM29 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Platine | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Change la météo en pluie pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Platine | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Platine | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente avec le bonheur, jusqu'à un maximum de 102. | |
Force Cachée ENSecret Power NormalPhysique | Platine | — | TM43 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Platine | — | TM82 | — | — | — | PP 10 Utilise aléatoirement l'une des trois autres capacités du lanceur. Ne fonctionne que si le lanceur dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bombe Beurk ENSludge Bomb PoisonSpécial | Platine | — | TM36 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Platine | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Transfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Platine | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Change la météo en soleil pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Surf EauSpécial | Platine | — | HM03 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Platine | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Augmente l'Attaque de la cible de deux niveaux et rend la cible confuse. | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Platine | — | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Cage Éclair ENThunder Wave ÉlectrikStatut | Platine | — | TM73 | — | — | — | Préc. 90PP 20 Paralyse la cible. | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Platine | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement la cible, infligeant plus de dégâts à chaque tour. | |
Vibraqua ENWater Pulse EauSpécial | Platine | — | TM03 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Cascade ENWaterfall EauPhysique | Platine | — | HM07 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Rebond ENBounce VolPhysique | Platine | — | — | — | ✓ | — | Puissance 85Préc. 85PP 5 | |
Plongée ENDive EauPhysique | Platine | — | — | — | ✓ | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Vent Glace ENIcy Wind GlaceSpécial | Platine | — | — | — | ✓ | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Coud’Boue ENMud-Slap SolSpécial | Platine | — | — | — | ✓ | — | Puissance 20Préc. 100PP 10 | |
Canon Graine ENSeed Bomb PlantePhysique | Platine | — | — | — | ✓ | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Platine | — | — | — | ✓ | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Météores ENSwift NormalSpécial | Platine | — | — | — | ✓ | — | Puissance 60PP 20 N'échoue jamais. |
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A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'empoisonner la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de rendre la cible confuse.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Touche 2-5 fois en un tour.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la précision de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Touche 2-5 fois en un tour.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de rendre la cible confuse.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de geler la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de geler la cible.
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A une puissance double contre les Pokémon qui ont moins de la moitié de leurs PV max restants.
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A une chance d'augmenter l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
La puissance double si le lanceur est brûlé, paralysé, ou empoisonné.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de brûler la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de brûler la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
La puissance et le type dépend des IVs du lanceur. La puissance peut s'étendre entre 30 et 70.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
La puissance est doublée si la cible a déjà agi ce tour.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'infliger un effet de statut qui dépend du terrain.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'empoisonner la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers et peut frapper les utilisateurs de Plongée.
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Prend l'objet de la cible.
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A une chance de rendre la cible confuse.
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A une chance d'apeurer la cible.
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Le lanceur bondit dans les air
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Le lanceur plonge sous l'eau, évitant toutes les attaques, et frappe au prochain tour.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la précision de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur dort.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |