
Poke Project
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Préparation du terrain…
Whiskers Pokémon
ENBarboach

Il sonde les bords boueux des rivières avec ses barbillons. Un film fin et visqueux protège tout son corps.
Le Pokémon est un grand benêt, ce qui l'immunise contre l'attraction ou la provocation.
Le Pokémon devine si l'adversaire connaît une capacité dangereuse pour lui.
Soigne les altérations de statut du Pokémon quand il pleut.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Coud’Boue ENMud-Slap SolSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | — | — | — | — | Puissance 20Préc. 100PP 10 Le lanceur envoie de la boue au visage de l’ennemi pour infliger des dégâts et baisser sa Précision. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Pistolet à O ENWater Gun EauSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 | |
Repos ENRest PsyStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 6 | ✓ | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 6 | — | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Vibraqua ENWater Pulse EauSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 12 | ✓ | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Amnésie ENAmnesia PsyStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 18 | — | — | — | — | PP 20 Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Hydro-Queue ENAqua Tail EauPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 24 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 90PP 10 | |
Ocroupi ENMuddy Water EauSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 31 | — | ✓ | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 10 | |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 36 | ✓ | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Prescience ENFuture Sight PsySpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 42 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Telluriforce ENEarth Power SolSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Abîme ENFissure SolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 48 | — | — | — | — | Préc. 30PP 5 Le lanceur fait tomber l’ennemi dans une crevasse. Si cette attaque réussit, elle met K.O. sur le coup. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Blizzard GlaceSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | TM83 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Draco ENDragon Dance DragonStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Une danse mystique dont le rythme effréné augmente l’Attaque et la Vitesse du lanceur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Grêle ENHail GlaceStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Hydrocanon ENHydro Pump EauSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 110Préc. 80PP 5 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Tir de Boue ENMud Shot SolSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Tempête de Sable ENSandstorm RocheStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ébullition ENScald EauSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | TM49 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Surf EauSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | HM03 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
Cascade ENWaterfall EauPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | HM07 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Siphon ENWhirlpool EauSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 35Préc. 85PP 15 | |
Gigotage ENFlail NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 15 Le lanceur attaque en gigotant dans tous les sens. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante. | |
Étincelle ENSpark ÉlectrikPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Mania ENThrash NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 |
De l’eau est projetée avec force sur l’ennemi.
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l’ennemi.
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Le lanceur envoie un puissant jet d’eau sur l’ennemi. Peut le rendre confus.
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Le lanceur attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête.
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Le lanceur attaque en projetant de l’eau boueuse. Peut aussi réduire la Précision de l’ennemi.
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.
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De l’énergie psychique vient frapper l’ennemi deux tours après l’utilisation de cette capacité.
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De terribles séismes secouent l’ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.
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Une violente tempête de neige s’abat sur l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Un puissant jet d’eau est dirigé sur l’ennemi.
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Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Le lanceur attaque en projetant de la boue sur l’ennemi. Réduit aussi la Vitesse de la cible.
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Des rochers frappent l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
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L’ennemi est attaqué par un jet d’eau bouillante. Peut aussi le brûler.
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Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur.
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Le lanceur charge l’ennemi à une vitesse remarquable, ce qui peut l’apeurer.
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Piège l’ennemi dans une trombe d’eau pendant quatre à cinq tours.
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Lance une charge électrique sur l’ennemi. Peut aussi le paralyser.
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Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
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Une attaque furieuse qui dure de deux à trois tours. Le lanceur devient confus.
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