
Poke Project
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Préparation du terrain…
Wild Duck Pokémon
ENFarfetch’d

Depuis Gén. 5
Il ne peut pas vivre sans son légume, c’est pourquoi il le protégera au péril de sa vie.
Empêche le Pokémon de perdre en précision.
Empêche le Pokémon d'avoir peur.
Monte l'Attaque quand les stats baissent.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Picpic ENPeck VolPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | 1 | — | — | — | — | Puissance 35Préc. 100PP 35 Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Jet de Sable ENSand Attack SolStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | 6 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Diminue la précision de la cible d'un niveau. | |
Groz’Yeux ENLeer NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | 11 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Diminue la Défense de la cible d'un niveau. | |
Furie ENFury Attack NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | 16 | — | — | — | — | Puissance 15Préc. 85PP 20 | |
Sabotage ENKnock Off TénèbresPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | 21 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Taillade ENFury Cutter InsectePhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | 26 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 95PP 20 | |
Danse Lames ENSwords Dance NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | 31 | — | — | ✓ | — | PP 20 Augmente l'Attaque du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Hâte ENAgility PsyStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | 36 | — | — | — | — | PP 30 Augmente la Vitesse du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tranche ENSlash NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | 41 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Faux-Chage ENFalse Swipe NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | 46 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 40 | |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM40 | — | — | — | Puissance 60PP 20 N'échoue jamais. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 La cible tombe amoureuse si elle a le genre opposé, et a 50% de chances de refuser d'attaquer le lanceur. | |
Coupe ENCut NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | HM01 | — | — | — | Puissance 50Préc. 95PP 30 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Augmente l'esquive du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Vol ENFly VolPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | HM02 | — | — | — | Puissance 90Préc. 95PP 15 | |
Frustration NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente quand le bonheur diminue, jusqu'à un maximum de 102. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Queue de Fer ENIron Tail AcierPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM23 | — | — | — | Puissance 100Préc. 75PP 15 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente avec le bonheur, jusqu'à un maximum de 102. | |
Force Cachée ENSecret Power NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM43 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Ailes d’Acier ENSteel Wing AcierPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM47 | ✓ | — | — | Puissance 70Préc. 90PP 25 | |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Change la météo en soleil pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement la cible, infligeant plus de dégâts à chaque tour. | |
Malédiction ENCurse SpectreStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Les spectres dépensent la moitié de leurs PV max pour infliger des dégâts à la cible à chaque tour. Les autres diminuent la Vitesse, mais augmentent l'Attaque et la Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Plumes ENFeather Dance VolStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 15 Diminue l'Attaque de la cible de deux niveaux. | |
Gigotage ENFlail NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 15 Inflige plus de dégâts quand le lanceur a moins de PV restants, avec une puissance maximum de 200. | |
Clairvoyance ENForesight NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Force la cible à ne pas pouvoir Fuir, et la rend sensible aux capacités Normal et Combat même si elle est un Spectre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tornade ENGust VolSpécial | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | ✓ | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Mimique ENMirror Move VolStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Utilise la dernière capacité utilisée par la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vive-Attaque ENQuick Attack NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | ✓ | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Plaquage ENBody Slam NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | — | ✓ | — | Puissance 85Préc. 100PP 15 | |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | — | ✓ | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Copie ENMimic NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Copie la dernière capacité utilisée par la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Transfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
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Touche 2-5 fois en un tour.
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La cible laisse tomber son objet tenu.
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La puissance double à chaque tour où cette capacité est utilisée avec succès après le premier, est maximisée après cinq tour.
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A une chance augmentée de coup critique.
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Ne peut pas baisser les PV de la cible en dessous de 1.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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La puissance double si le lanceur est brûlé, paralysé, ou empoisonné.
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Le lanceur vole dans les airs, évitant toutes les attaques, et frappe au prochain tour.
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La puissance et le type dépend des IVs du lanceur. La puissance peut s'étendre entre 30 et 70.
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A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
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A une chance d'infliger un effet de statut qui dépend du terrain.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'augmenter la Défense du lanceur d'un niveau.
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Prend l'objet de la cible.
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Inflige des dégâts réguliers et peut frapper les Pokémon dans les airs.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance de paralyser la cible.
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Le lanceur reçoit 1/3 des dégâts infligés en contrecoup.
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