
Poke Project
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Préparation du terrain…
Single Horn Pokémon
ENHeracross

Ce Pokémon est fier de sa force colossale qui lui permet de soulever cent fois son propre poids avec facilité.
Augmente la puissance des capacités de type Insecte du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV.
Augmente l'Attaque du Pokémon s'il est affecté par une altération de statut.
Quand le Pokémon met un ennemi K.O., sa confiance en lui ne connaît plus de limite et son Attaque augmente.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Charge ENTackle NormalPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son poids. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 5 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Dard-Nuée ENPin Missile InsectePhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 9 | — | — | — | — | Puissance 25Préc. 95PP 20 | |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 15 | — | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais. | |
Tranche ENSlash NormalPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 21 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Danse Lames ENSwords Dance NormalStatut | Légendes Pokémon : Arceus | 29 | — | — | — | — | PP 20 Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 37 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Close Combat CombatPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 47 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 5 | |
Mégacorne ENMegahorn InsectePhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 57 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 85PP 10 |
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Porte un coup de poing à l’ennemi qui peut baisser sa Défense.
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Envoie une rafale de dards. Peut toucher de deux à cinq fois.
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Un coup de griffe ou autre tranche l’ennemi. Taux de critiques élevé.
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Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur.
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Le lanceur combat au corps à corps sans se protéger. Baisse aussi sa Défense et sa Défense Spéciale.
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Le lanceur utilise ses gigantesques cornes pour charger l’ennemi.
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