
Poke Project
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Préparation du terrain…
Single Horn Pokémon
ENHeracross

Depuis Gén. 5
Il défend vaillamment sa réserve de miel personnelle à grand renfort de coups de corne.
Booste les capacités Insecte en cas de besoin.
Augmente l'Attaque s'il y a un problème de statut.
Monte l’Attaque quand il met un ennemi K.O.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Groz’Yeux ENLeer NormalStatut | Rubis / Saphir | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Diminue la Défense de la cible d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Charge ENTackle NormalPhysique | Rubis / Saphir | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Koud’Korne ENHorn Attack NormalPhysique | Rubis / Saphir | 6 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 25 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Rubis / Saphir | 11 | — | — | — | — | PP 10 Empêche les PV du lanceur de descendre sous 1 ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Furie ENFury Attack NormalPhysique | Rubis / Saphir | 17 | — | — | — | — | Puissance 15Préc. 85PP 20 | |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Rubis / Saphir | 23 | TM31 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Riposte ENCounter CombatPhysique | Rubis / Saphir | 30 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Inflige le double des dégâts que le lanceur a reçu de la dernière attaque physique qu'il a subi. | |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Rubis / Saphir | 37 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Contre ENReversal CombatPhysique | Rubis / Saphir | 45 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Inflige plus de dégâts quand le lanceur a moins de PV restants, avec une puissance maximum de 200. | |
Mégacorne ENMegahorn InsectePhysique | Rubis / Saphir | 53 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 85PP 10 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Rubis / Saphir | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 La cible tombe amoureuse si elle a le genre opposé, et a 50% de chances de refuser d'attaquer le lanceur. | |
Gonflette ENBulk Up CombatStatut | Rubis / Saphir | — | TM08 | — | — | — | PP 20 Augmente l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coupe ENCut NormalPhysique | Rubis / Saphir | — | HM01 | — | — | — | Puissance 50Préc. 95PP 30 | |
Tunnel ENDig SolPhysique | Rubis / Saphir | — | TM28 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Rubis / Saphir | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Augmente l'esquive du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Rubis / Saphir | — | TM26 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Rubis / Saphir | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Mitra-Poing ENFocus Punch CombatPhysique | Rubis / Saphir | — | TM01 | — | — | — | Puissance 150Préc. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysique | Rubis / Saphir | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente quand le bonheur diminue, jusqu'à un maximum de 102. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Rubis / Saphir | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Rubis / Saphir | — | TM15 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Rubis / Saphir | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Rubis / Saphir | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Change la météo en pluie pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Rubis / Saphir | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Rubis / Saphir | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente avec le bonheur, jusqu'à un maximum de 102. | |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Rubis / Saphir | — | HM06 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Rubis / Saphir | — | TM39 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Force Cachée ENSecret Power NormalPhysique | Rubis / Saphir | — | TM43 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Force ENStrength NormalPhysique | Rubis / Saphir | — | HM04 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Rubis / Saphir | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Change la météo en soleil pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Rubis / Saphir | — | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Rubis / Saphir | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement la cible, infligeant plus de dégâts à chaque tour. | |
Patience ENBide NormalPhysique | Rubis / Saphir | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Le lanceur attend deux tours, puis inflige en retour le double des dégâts qu'il a subi. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Faux-Chage ENFalse Swipe NormalPhysique | Rubis / Saphir | — | — | ✓ | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 40 | |
Gigotage ENFlail NormalPhysique | Rubis / Saphir | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 15 Inflige plus de dégâts quand le lanceur a moins de PV restants, avec une puissance maximum de 200. | |
Armure ENHarden NormalStatut | Rubis / Saphir | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
—
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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Touche 2-5 fois en un tour.
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Détruit Protection et Mur Lumière.
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Le lanceur reçoit 1/4 des dégâts qu'il inflige en contrecoup.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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Le lanceur creuse sous le sol, évitant toutes les attaques, et frappe au prochain tour.
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Inflige des dégâts réguliers et peut frapper les utilisateurs de Tunnel.
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La puissance double si le lanceur est brûlé, paralysé, ou empoisonné.
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Si le lanceur subit des dégâts avant d'attaquer, l'attaque est annulée.
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La puissance et le type dépend des IVs du lanceur. La puissance peut s'étendre entre 30 et 70.
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Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
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A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
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A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
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A une chance d'infliger un effet de statut qui dépend du terrain.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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Prend l'objet de la cible.
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Ne peut pas baisser les PV de la cible en dessous de 1.
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