
Poke Project
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Préparation du terrain…
Single Horn Pokémon
ENHeracross

Scarhino est doté de griffes acérées sur ses pieds. Elles se plantent fermement dans le sol ou dans l’écorce d’un arbre, ce qui permet à ce Pokémon d’être bien stable lorsqu’il veut projeter ses ennemis d’un coup de corne.
Booste les capacités Insecte en cas de besoin.
Augmente l'Attaque s'il y a un problème de statut.
Monte l’Attaque quand il met un ennemi K.O.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cogne ENArm Thrust CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 1 | — | — | — | — | Puissance 15Préc. 100PP 20 Un déluge de coups adressés avec la paume qui frappe de deux à cinq fois d’affilée. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Balle Graine ENBullet Seed PlantePhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 1 | — | — | — | — | Puissance 25Préc. 100PP 30 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 1 | — | — | — | — | PP 10 Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Koud’Korne ENHorn Attack NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 1 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 25 | |
Groz’Yeux ENLeer NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Le lanceur fait les gros yeux à l’ennemi pour l’intimider et baisser sa Défense. | |
Tranche-Nuit ENNight Slash TénèbresPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 1 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Charge ENTackle NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Ruse ENFeint NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 7 | — | — | — | — | Puissance 30Préc. 100PP 10 | |
Furie ENFury Attack NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 25 | — | — | — | — | Puissance 15Préc. 85PP 20 | |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 10 | TM40 | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais. | |
Attrition ENChip Away NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 16 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Riposte ENCounter CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 19 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Une riposte qui répond à toute attaque physique en infligeant le double de dégâts. | |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 28 | TM31 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 34 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Dard-Nuée ENPin Missile InsectePhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 31 | — | — | — | — | Puissance 25Préc. 95PP 20 | |
Close Combat CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 43 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 5 | |
Mégacorne ENMegahorn InsectePhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 37 | — | ✓ | — | — | Puissance 120Préc. 85PP 10 | |
Contre ENReversal CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 46 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Le lanceur ne retient plus ses coups. Plus ses PV sont bas et plus l’attaque est puissante. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Gonflette ENBulk Up CombatStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM08 | — | — | — | PP 20 Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM78 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Confidence ENConfide NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Dévoile des secrets à l’ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coupe ENCut NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | HM01 | — | — | — | Puissance 50Préc. 95PP 30 | |
Tunnel ENDig SolPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM28 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM26 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Faux-Chage ENFalse Swipe NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM54 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 40 | |
Dégommage ENFling TénèbresPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM56 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur l’ennemi. La puissance et les effets dépendent de l’objet. | |
Exploforce ENFocus Blast CombatSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM52 | — | — | — | Puissance 120Préc. 70PP 5 | |
Frustration NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Giga Impact NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM68 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM15 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours et augmentent la puissance des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses problèmes de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vengeance ENRetaliate NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM67 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 5 | |
Retour ENReturn NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. | |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM80 | — | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | HM06 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM39 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Force Cachée ENSecret Power NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM94 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Griffe Ombre ENShadow Claw SpectrePhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM65 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Anti-Air ENSmack Down RochePhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM23 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Lame de Roc ENStone Edge RochePhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM71 | — | — | — | Puissance 100Préc. 80PP 5 | |
Force ENStrength NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | HM04 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Survinsecte ENStruggle Bug InsecteSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM76 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 20 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque. | |
Danse Lames ENSwords Dance NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Choc Venin ENVenoshock PoisonSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM09 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Patience ENBide NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Le lanceur encaisse les coups durant deux tours et réplique en infligeant le double des dégâts subis. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | ✓ | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Gigotage ENFlail NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 15 Le lanceur fait tournoyer son fléau. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante. | |
Mitra-Poing ENFocus Punch CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | ✓ | ✓ | — | Puissance 150Préc. 100PP 20 | |
Armure ENHarden NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Le lanceur contracte tous ses muscles pour augmenter sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Poursuite ENPursuit TénèbresPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | ✓ | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Vendetta ENRevenge CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 10 | |
Boule Roc ENRock Blast RochePhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | ✓ | — | — | Puissance 25Préc. 90PP 10 | |
Frappe Atlas ENSeismic Toss CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 20 L’ennemi est projeté grâce au pouvoir de la gravité. Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | |
Piqûre ENBug Bite InsectePhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Coup d’Main ENHelping Hand NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Une capacité qui augmente la puissance d’attaque d’un allié. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Mur de Fer ENIron Defense AcierStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 15 L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente considérablement sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Sabotage ENKnock Off TénèbresPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Balayage ENLow Kick CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Préc. 100PP 20 Un puissant coup de pied bas qui fauche l’ennemi. Il est plus efficace contre les ennemis lourds. | |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 |
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Le lanceur mitraille l’ennemi avec une rafale de graines. De deux à cinq rafales sont lancées à la suite.
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Frappe l’ennemi d’un coup de corne pointue pour infliger des dégâts.
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Le lanceur lacère l’ennemi à la première occasion. Taux de critiques élevé.
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Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son corps.
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Une attaque capable de toucher un ennemi qui utilise Détection ou Abri. Annule aussi leur effet.
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Frappe l’ennemi deux à cinq fois d’affilée avec un bec ou une corne, par exemple.
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Une attaque puissante quand l’ennemi baisse sa garde. Inflige des dégâts sans tenir compte des changements de stats.
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Une attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection.
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Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
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Envoie une rafale de dards. Peut toucher de deux à cinq fois.
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Le lanceur combat au corps à corps sans se protéger. Baisse aussi sa Défense et sa Défense Spéciale.
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Le lanceur utilise ses gigantesques cornes pour charger l’ennemi.
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse.
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Coupe l’ennemi avec des lames ou des griffes. Hors combat, permet de couper des arbres fins.
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Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. Permet aussi de sortir des grottes.
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Le lanceur retient ses coups pour que l’ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O.
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Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
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Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant.
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Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
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Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
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Venge un Pokémon de l’équipe mis K.O. Si un Pokémon de l’équipe a été mis K.O. au tour d’avant, l’effet augmente.
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Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.
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Porte un coup de poing à l’ennemi qui peut baisser sa Défense. Peut aussi briser des rochers fissurés.
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Des rochers frappent l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement. Permet aussi de créer sa propre Base Secrète.
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Attaque avec une griffe puissante faite d’ombres. Taux de critiques élevé.
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Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol.
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Fait surgir des pierres aiguisées sous l’ennemi. Taux de critiques élevé.
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Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces. Permet aussi de déplacer des rochers.
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Le lanceur se débat de toutes ses forces, et baisse l’Attaque Spéciale de l’ennemi.
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Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.
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Le lanceur inocule un poison spécial à l’ennemi. L’effet est doublé si l’ennemi est déjà empoisonné.
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Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur.
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Le lanceur se concentre avant d’attaquer. Échoue s’il est touché avant d’avoir frappé.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque qui inflige deux fois plus de dégâts à un ennemi qui s’apprête à être remplacé.
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Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l’ennemi durant ce tour.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur projette un rocher sur l’ennemi de deux à cinq fois d’affilée.
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| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur pique l’ennemi. Si ce dernier tient une Baie, le lanceur la dévore et obtient son effet.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat.
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l’ennemi.
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