Pokédex / Soleil / Lune / Tentacruel

Poke Project
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Préparation du terrain…
Jellyfish Pokémon

Ses 80 tentacules peuvent s’allonger et se rétracter à volonté. Il les utilise pour enserrer sa proie et l’affaiblir avec une toxine.
Empêche les stats du Pokémon de baisser à cause d’une capacité ou d’un talent.
Le Pokémon suinte un liquide toxique qui blesse tous ceux qui tentent de voler ses PV.
Le Pokémon récupère progressivement des PV lorsqu’il pleut.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Acide ENAcid PoisonSpécial | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 Le lanceur attaque l’ennemi avec un jet d’acide corrosif. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Constriction ENConstrict NormalPhysique | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 10Préc. 100PP 35 | |
Dard-Venin ENPoison Sting PoisonPhysique | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 15Préc. 100PP 35 | |
Copie-Type ENReflect Type NormalStatut | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | PP 15 Le lanceur copie le type de la cible et devient du même type. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ultrason ENSupersonic NormalStatut | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Préc. 55PP 20 Le lanceur produit d’étranges ondes sonores qui rendent la cible confuse. | |
Essorage ENWring Out NormalSpécial | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 5 Le lanceur essore l’ennemi. Plus l’ennemi a de PV, plus cette attaque est puissante. | |
Pics Toxik ENToxic Spikes PoisonStatut | Soleil / Lune | 13 | — | — | — | — | PP 20 Lance des pics autour de l’ennemi. Ils empoisonnent les ennemis qui entrent au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vibraqua ENWater Pulse EauSpécial | Soleil / Lune | 16 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Bulles d’O ENBubble Beam EauSpécial | Soleil / Lune | 25 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Ligotage ENWrap NormalPhysique | Soleil / Lune | 19 | — | — | — | — | Puissance 15Préc. 90PP 20 | |
Bombe Acide ENAcid Spray PoisonSpécial | Soleil / Lune | 22 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Surf EauSpécial | Soleil / Lune | — | TM94 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Bouclier ENBarrier PsyStatut | Soleil / Lune | 28 | — | — | — | — | PP 20 Le lanceur érige un mur solide qui augmente beaucoup sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Direct Toxik ENPoison Jab PoisonPhysique | Soleil / Lune | 32 | TM84 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 20 | |
Saumure ENBrine EauSpécial | Soleil / Lune | 36 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Grincement ENScreech NormalStatut | Soleil / Lune | 40 | — | — | — | — | Préc. 85PP 40 Cri strident qui baisse beaucoup la Défense de l’ennemi. | |
Châtiment ENHex SpectreSpécial | Soleil / Lune | 44 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Cradovague ENSludge Wave PoisonSpécial | Soleil / Lune | 48 | TM34 | — | — | — | Puissance 95Préc. 100PP 10 | |
Hydrocanon ENHydro Pump EauSpécial | Soleil / Lune | 52 | — | — | — | — | Puissance 110Préc. 80PP 5 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Blizzard GlaceSpécial | Soleil / Lune | — | TM14 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Confidence ENConfide NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Dévoile des secrets à l’ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éclat Magique ENDazzling Gleam FéeSpécial | Soleil / Lune | — | TM99 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Giga Impact NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM68 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Grêle ENHail GlaceStatut | Soleil / Lune | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Ne blesse pas les Pokémon de type Glace. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM15 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Soleil / Lune | — | TM13 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Harcèlement ENInfestation InsecteSpécial | Soleil / Lune | — | TM83 | — | — | — | Puissance 20Préc. 100PP 20 | |
Représailles ENPayback TénèbresPhysique | Soleil / Lune | — | TM66 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 10 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Soleil / Lune | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Soleil / Lune | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Rune Protect ENSafeguard NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM20 | — | — | — | PP 25 Crée un champ protecteur qui empêche tous les problèmes de statut pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ébullition ENScald EauSpécial | Soleil / Lune | — | TM55 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bombe Beurk ENSludge Bomb PoisonSpécial | Soleil / Lune | — | TM36 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
Danse Lames ENSwords Dance NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Soleil / Lune | — | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Soleil / Lune | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Choc Venin ENVenoshock PoisonSpécial | Soleil / Lune | — | TM09 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Cascade ENWaterfall EauPhysique | Soleil / Lune | — | TM98 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 |
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De longs tentacules ou lianes attaquent l’ennemi. Peut aussi baisser sa Vitesse.
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Un dard toxique qui transperce l’ennemi. Peut aussi l’empoisonner.
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Le lanceur envoie un puissant jet d’eau sur l’ennemi. Peut le rendre confus.
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Des bulles sont envoyées avec puissance sur l’ennemi. Peut aussi baisser sa Vitesse.
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Le lanceur ligote l’ennemi avec des lianes ou son corps pour l’écraser durant quatre à cinq tours.
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Projette un liquide acide qui fait fondre l’ennemi. Sa Défense Spéciale diminue beaucoup.
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Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur.
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Attaque l’ennemi avec un tentacule, un bras, ou un autre membre plein de poison. Peut aussi l’empoisonner.
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Cette attaque est deux fois plus puissante lorsque l’ennemi a moins de la moitié de ses PV.
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Attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à l’ennemi s’il a un problème de statut.
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Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner.
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Un puissant jet d’eau est dirigé sur l’ennemi.
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Une violente tempête de neige s’abat sur l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l’ennemi.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant.
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Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
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Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
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Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Cette attaque perdure pendant quatre à cinq tours. L’ennemi ne peut pas fuir au cours de cette période.
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Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l’ennemi.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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L’ennemi est attaqué par un jet d’eau bouillante. Peut aussi le brûler.
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Des détritus toxiques sont projetés sur l’ennemi. Peut aussi l’empoisonner.
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Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.
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Le lanceur inocule un poison spécial à l’ennemi. L’effet est doublé si l’ennemi est déjà empoisonné.
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Le lanceur charge l’ennemi à une vitesse remarquable, ce qui peut l’apeurer.
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