
Poke Project
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Préparation du terrain…
Bivalve Pokémon
ENShellder

Sa coquille est si résistante qu’elle repousse toutes les attaques. En revanche, il est vulnérable quand celle-ci s’ouvre.
Le Pokémon est protégé des coups critiques par sa carapace.
Les capacités pouvant frapper plusieurs fois frappent toujours le nombre maximal de coups.
Protège des dégâts occasionnés par les tempêtes de sable ou la grêle, et neutralise les attaques à base de poudre.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Charge ENTackle NormalPhysique | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son poids. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Pistolet à O ENWater Gun EauSpécial | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 | |
Repli ENWithdraw EauStatut | Épée / Bouclier | 4 | — | — | — | — | PP 40 Le lanceur se recroqueville dans sa carapace, ce qui augmente sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éclats Glace ENIce Shard GlacePhysique | Épée / Bouclier | 8 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Groz’Yeux ENLeer NormalStatut | Épée / Bouclier | 12 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Le lanceur fait les gros yeux à l’ennemi pour l’intimider et baisser sa Défense. | |
Siphon ENWhirlpool EauSpécial | Épée / Bouclier | 16 | TM36 | — | — | — | Puissance 35Préc. 85PP 15 | |
Ultrason ENSupersonic NormalStatut | Épée / Bouclier | 20 | — | — | — | — | Préc. 55PP 20 Le lanceur produit d’étranges ondes sonores qui rendent la cible confuse. | |
Onde Boréale ENAurora Beam GlaceSpécial | Épée / Bouclier | 24 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Épée / Bouclier | 28 | TM25 | — | — | — | PP 10 Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coqui-Lame ENRazor Shell EauPhysique | Épée / Bouclier | 32 | TM83 | — | — | — | Puissance 75Préc. 95PP 10 | |
Mur de Fer ENIron Defense AcierStatut | Épée / Bouclier | 36 | TR46 | — | — | — | PP 15 L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Épée / Bouclier | 40 | TR05 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Exuviation ENShell Smash NormalStatut | Épée / Bouclier | 44 | — | — | — | — | PP 15 Le lanceur brise sa coquille. Il baisse sa Défense et sa Défense Spéciale, mais augmente beaucoup son Attaque, son Attaque Spéciale et sa Vitesse. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Hydrocanon ENHydro Pump EauSpécial | Épée / Bouclier | 48 | TR03 | — | — | — | Puissance 110Préc. 80PP 5 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM31 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Avalanche GlacePhysique | Épée / Bouclier | — | TM64 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 10 | |
Blizzard GlaceSpécial | Épée / Bouclier | — | TR06 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Saumure ENBrine EauSpécial | Épée / Bouclier | — | TM55 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Plongée ENDive EauPhysique | Épée / Bouclier | — | TM45 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TM39 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Grêle ENHail GlaceStatut | Épée / Bouclier | — | TM35 | — | — | — | PP 10 Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Stalactite ENIcicle Spear GlacePhysique | Épée / Bouclier | — | TM51 | — | — | — | Puissance 25Préc. 100PP 30 | |
Vent Glace ENIcy Wind GlaceSpécial | Épée / Bouclier | — | TM27 | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Aqua-Brèche ENLiquidation EauPhysique | Épée / Bouclier | — | TR98 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 10 | |
Tir de Boue ENMud Shot SolSpécial | Épée / Bouclier | — | TM53 | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Représailles ENPayback TénèbresPhysique | Épée / Bouclier | — | TM57 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 10 | |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Épée / Bouclier | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Épée / Bouclier | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Boule Roc ENRock Blast RochePhysique | Épée / Bouclier | — | TM54 | — | — | — | Puissance 25Préc. 90PP 10 | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM76 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Grincement ENScreech NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM16 | — | — | — | Préc. 85PP 40 Le lanceur émet un son strident qui baisse beaucoup la Défense de l’ennemi. | |
Destruction ENSelf-Destruct NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TM20 | — | — | — | Puissance 200Préc. 100PP 5 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM24 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Surf EauSpécial | Épée / Bouclier | — | TR04 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Météores ENSwift NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM40 | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur envoie des rayons d’étoiles. Touche toujours l’ennemi. | |
Triplattaque ENTri Attack NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TR19 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Vibraqua ENWater Pulse EauSpécial | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Anneau Hydro ENAqua Ring EauStatut | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Un voile d’eau recouvre le lanceur et régénère ses PV à chaque tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bulles d’O ENBubble Beam EauSpécial | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Fontaine de Vie ENLife Dew EauStatut | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Le lanceur projette une eau mystérieuse autour du terrain pour restaurer ses PV et ceux de ses alliés au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
—
De l’eau est projetée avec force sur l’ennemi.
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Le lanceur crée des éclats de glace qu’il envoie sur l’ennemi. Frappe en priorité.
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Piège l’ennemi dans une trombe d’eau pendant quatre à cinq tours.
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Envoie un rayon arc-en-ciel sur l’ennemi. Peut aussi baisser son Attaque.
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Un coquillage aiguisé lacère l’ennemi. Peut aussi baisser sa Défense.
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Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Un puissant jet d’eau est dirigé sur l’ennemi.
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Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l’ennemi durant le tour.
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Une violente tempête de neige s’abat sur l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Cette attaque est deux fois plus puissante lorsque l’ennemi a moins de la moitié de ses PV.
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Le lanceur plonge sous l’eau au premier tour et frappe au second.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur jette des pics de glace sur l’ennemi, de deux à cinq fois de suite.
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Une bourrasque de vent froid blesse l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur utilise la force de l’eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur attaque en projetant de la boue sur l’ennemi. Réduit aussi la Vitesse de la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur projette un rocher sur l’ennemi de deux à cinq fois d’affilée.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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Le lanceur explose en blessant tous les Pokémon autour de lui. Le lanceur tombe K.O.
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l’ennemi.
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Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur.
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Le lanceur envoie trois boules d’énergie simultanément. Peut aussi paralyser, brûler ou geler l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur envoie un puissant jet d’eau sur l’ennemi. Peut le rendre confus.
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Des bulles sont envoyées avec puissance sur l’ennemi. Peut aussi baisser sa Vitesse.
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