
Poke Project
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Préparation du terrain…
69 Pokémon
52 capacités
La puissance est doublée si la cible a déjà reçu des dégâts ce tour.
ENBaddy Bad
SpécialCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENBeat Up
PhysiqueTouche une fois pour chaque Pokémon conscient qu'a le dresseur.
ENBite
PhysiqueA une chance d'apeurer la cible.
ENBlack Hole Eclipse
PhysiqueCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENBlack Hole Eclipse
SpécialCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENBrutal Swing
PhysiqueInflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
ENCeaseless Edge
PhysiqueDes lames de coquillages entaillent la cible en visant ses points faibles. Les débris de coquillage se répandent sous la forme de picots aux pieds de la cible.
ENComeuppance
PhysiqueLe lanceur contre-attaque avec un coup infligeant des dégâts supérieurs à ceux de la dernière capacité qui l'a blessé.
ENCrunch
PhysiqueA une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
ENDark Pulse
SpécialA une chance d'apeurer la cible.
ENDark Void
StatutEndort la cible.
ENDarkest Lariat
PhysiqueIgnore les modifications de stat de la cible.
Cette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENFake Tears
StatutDiminue la Défense Spéciale de la cible de deux niveaux.
ENFalse Surrender
PhysiqueN'échoue jamais.
ENFeint Attack
PhysiqueCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENFiery Wrath
SpécialInflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
ENFlatter
StatutAugmente l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau et rend la cible confuse.
ENFling
PhysiqueJette l'objet tenu à la cible; la puissance dépend de l'objet.
ENFoul Play
PhysiqueCalcule les dégâts avec la stat d'attaque de la cible.
ENHone Claws
StatutAugmente l'Attaque et la précision du lanceur d'un niveau.
ENHyperspace Fury
PhysiqueIgnore et détruit les effets de protection.
ENJaw Lock
PhysiqueEnsemence la cible après lui avoir infligé des dégâts.
ENKnock Off
PhysiqueLa cible laisse tomber son objet tenu.
ENKowtow Cleave
PhysiqueLe lanceur se prosterne devant la cible et profite de cette distraction pour l'attaquer avec une lame. N'échoue jamais.
ENLash Out
PhysiqueInflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
ENMalicious Moonsault
PhysiqueCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENMax Darkness
PhysiqueUne attaque de type Ténèbres que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Baisse la Défense Spéciale de la cible.
ENMemento
StatutDiminue l'Attaque et l'Attaque Spéciale de la cible de deux niveaux. Le lanceur est mis KO.
ENNasty Plot
StatutAugmente l'Attaque Spéciale du lanceur de deux niveaux.
ENNight Daze
SpécialA une chance de diminuer la précision de la cible d'un niveau.
ENNight Slash
PhysiqueA une chance augmentée de coup critique.
ENObstruct
StatutLe lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. Baisse beaucoup la Défense de l’assaillant s’il utilise une att…
ENParting Shot
StatutDiminue l'Attaque et Attaque Spéciale de toutes les cibles d'un niveau. Fait se retirer le lanceur.
ENPayback
PhysiqueLa puissance est doublée si la cible a déjà agi ce tour.
ENPower Trip
PhysiqueLa puissance est plus grande plus les stats du lanceur ont été augmentée, jusqu'à un maximum de 31×.
ENPunishment
PhysiqueCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENPursuit
PhysiqueCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENQuash
StatutFait agir la cible en dernier ce tour.
ENRuination
SpécialLe lanceur déclenche un cataclysme qui baisse les PV de la cible de moitié.
ENSnarl
SpécialA une chance de diminuer l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau.
ENSnatch
StatutCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENSucker Punch
PhysiqueNe fonctionne que si la cible est sur le point d'utiliser une capacité offensive.
ENSwitcheroo
StatutLe lanceur et la cible échangent leurs objets.
ENTaunt
StatutPour les prochains tours, la cible ne peut qu'utiliser des capacités offensives.
ENThief
PhysiquePrend l'objet de la cible.
ENThroat Chop
PhysiqueEmpêche la cible d'utiliser des capacités basées sur le son pendant deux tours.