
Poke Project
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Préparation du terrain…
65 Pokémon
34 capacités
ENAstonish
PhysiqueA une chance d'apeurer la cible.
ENAstral Barrage
SpécialInflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
ENBitter Malice
SpécialUne rancœur glaciale frappe la cible et baisse son Attaque.
ENConfuse Ray
StatutRend la cible confuse.
ENCurse
StatutLes spectres dépensent la moitié de leurs PV max pour infliger des dégâts à la cible à chaque tour. Les autres diminuent la Vitesse, mais augmentent l'Attaque…
ENDestiny Bond
StatutSi le lanceur est mis KO ce tour, la cible le sera aussi, également.
ENGrudge
StatutSi le lanceur est mis K.O., sa rancune épuise les PP de la capacité utilisée par l’ennemi pour le mettre K.O.
ENHex
SpécialA une puissance double si la cible a une altération majeure de statut.
ENInfernal Parade
SpécialUne multitude de boules de feu frappent la cible, ce qui peut aussi la brûler. La puissance est doublée si celle-ci souffre d'une altération de statut.
ENLast Respects
PhysiqueLe lanceur attaque pour venger ses alliés. Plus le nombre de Pokémon alliés mis K.O. est élevé, plus la puissance de cette capacité augmente.
ENLick
PhysiqueA une chance de paralyser la cible.
ENMax Phantasm
PhysiqueUne attaque de type Spectre que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Baisse la Défense de la cible.
ENMenacing Moonraze Maelstrom
SpécialCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENMoongeist Beam
SpécialNe peut pas être perturbé par les talents.
ENNever-Ending Nightmare
PhysiqueCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENNever-Ending Nightmare
SpécialCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENNight Shade
SpécialInflige des dégâts égaux au niveau du lanceur.
ENNightmare
StatutCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENOminous Wind
SpécialCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENPhantom Force
PhysiqueLe lanceur disparaît, évitant toutes les attaques, et frappe au prochain tour. Touche à travers Abri et Détection.
ENPoltergeist
PhysiqueInflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
ENRage Fist
PhysiqueLe lanceur transforme sa colère en énergie pour attaquer. Plus il a subi d'attaques, plus la puissance de cette capacité augmente.
ENShadow Ball
SpécialA une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
ENShadow Bone
PhysiqueLe lanceur frappe avec un os possédé par l’âme d’un défunt. Peut aussi baisser la Défense de la cible.
ENShadow Claw
PhysiqueA une chance augmentée de coup critique.
ENShadow Force
PhysiqueLe lanceur disparaît, évitant toutes les attaques, et frappe au prochain tour. Touche à travers Abri et Détection.
ENShadow Punch
PhysiqueN'échoue jamais.
ENShadow Sneak
PhysiqueInflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
ENSinister Arrow Raid
PhysiqueCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENSoul-Stealing 7-Star Strike
PhysiqueCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENSpectral Thief
PhysiqueLe lanceur plonge dans l’ombre de la cible, vole ses augmentations de stats et l’attaque.
ENSpirit Shackle
PhysiquePiège la cible.
ENSpite
StatutDiminue les PP de la dernière capacité utilisée par la cible de 4.
ENTrick-or-Treat
StatutInsuffle à la cible l’esprit d’Halloween, et ajoute le type Spectre à ses types actuels.