
Poke Project
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Préparation du terrain…
65 Pokémon
38 capacités
ENAnchor Shot
PhysiqueLe lanceur jette son ancre sur la cible pour l’attaquer. Une fois accrochée, elle l’empêche de s’enfuir.
ENAutotomize
StatutLe lanceur se débarrasse des parties inutiles de son corps. Son poids diminue et sa Vitesse augmente beaucoup.
ENBehemoth Bash
PhysiqueLe lanceur se transforme en un immense bouclier et charge son adversaire. Inflige le double de dégâts aux Pokémon Dynamax.
ENBehemoth Blade
PhysiqueLe lanceur se transforme en une immense épée et pourfend son adversaire. Inflige le double de dégâts aux Pokémon Dynamax.
ENBullet Punch
PhysiqueInflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
ENCorkscrew Crash
SpécialCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENCorkscrew Crash
PhysiqueCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENDoom Desire
SpécialTouche la cible deux tours plus tard.
ENDouble Iron Bash
PhysiqueLe lanceur fait pivoter l’écrou de sa poitrine deux fois d’affilée pour frapper l’adversaire avec ses bras. Peut apeurer l’ennemi.
ENFlash Cannon
SpécialA une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
ENGear Grind
PhysiqueLe lanceur jette deux écrous d’acier qui frappent l’ennemi deux fois d’affilée.
ENGear Up
StatutChange de réglage pour augmenter l’Attaque et l’Attaque Spéciale des alliés ayant les talents Plus ou Moins.
ENGigaton Hammer
PhysiqueLe lanceur met tout son corps à contribution pour attaquer la cible avec un immense marteau. Cette capacité ne peut pas être utilisée deux fois d'affilée.
ENGyro Ball
PhysiqueLa puissance augmente quand le lanceur a une Vitesse inférieure, jusqu'à un maximum de 150.
ENHard Press
PhysiqueLe lanceur écrase la cible avec ses bras ou ses pinces. Plus il reste de PV à la cible, plus la puissance de la capacité augmente.
ENHeavy Slam
PhysiqueLa puissance est plus grande quand le lanceur pèse plus lourd que la cible, jusqu'à un maximum de 120.
ENIron Defense
StatutAugmente la Défense du lanceur de deux niveaux.
ENIron Head
PhysiqueA une chance d'apeurer la cible.
ENIron Tail
PhysiqueA une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
ENKing’s Shield
StatutPrend une posture défensive pour bloquer les dégâts. Diminue l’Attaque de tout Pokémon qui entre en contact avec le lanceur.
ENMagnet Bomb
PhysiqueCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENMake It Rain
SpécialLe lanceur attaque en lançant de nombreuses pièces, ce qui baisse son Attaque Spéciale. Permet d'obtenir plus d'argent à la fin du combat.
ENMax Steelspike
PhysiqueUne attaque de type Acier que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Augmente la Défense des alliés.
ENMetal Burst
PhysiqueFrappe en retour le dernier Pokémon à avoir touché le lanceur ce tour avec 1.5× des dégâts.
ENMetal Claw
PhysiqueA une chance d'augmenter l'Attaque du lanceur d'un niveau.
ENMetal Sound
StatutDiminue la Défense Spéciale de la cible de deux niveaux.
ENMeteor Mash
PhysiqueA une chance d'augmenter l'Attaque du lanceur d'un niveau.
ENMirror Shot
SpécialCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENSearing Sunraze Smash
PhysiqueCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENShelter
StatutRend la peau du lanceur dure comme un mur de fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense.
ENShift Gear
StatutAugmente l'Attaque du lanceur d'un niveau et sa Vitesse de deux niveaux.
ENSmart Strike
PhysiqueN'échoue jamais.
ENSpin Out
PhysiqueLe lanceur met tout son poids sur ses pattes et effectue de violentes rotations, ce qui inflige des dégâts à la cible, mais baisse beaucoup la Vitesse du lance…
ENSteel Beam
SpécialInflige des dégâts, et le lanceur prend des dégâts égaux à la moitié de ses PV max, arrondis à l'unité supérieure.
ENSteel Roller
PhysiqueInflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
ENSteel Wing
PhysiqueA une chance d'augmenter la Défense du lanceur d'un niveau.
ENSunsteel Strike
PhysiqueNe peut pas être perturbé par les talents.
ENTachyon Cutter
SpécialLe lanceur concentre des particules élémentaires pour créer une lame qui inflige des dégâts à la cible deux fois d'affilée. N'échoue jamais.