Dex generazioni
Consulta Pokémon, mosse e tipi introdotti in ogni generazione e i giochi correlati.
Gen. 3
Regione principale: Hoenn

Poke Project
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Preparazione del campo…
135 voci
121 voci
ENAerial Ace
Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile.
ENAir Cutter
Chi la usa provoca un vento tagliente che sferza i nemici intorno. Probabile brutto colpo.
ENArm Thrust
Raffica di ceffoni che colpisce da due a cinque volte di fila.
ENAromatherapy
Chi la usa rilascia un dolce profumo che cura tutti i problemi di stato propri e degli alleati.
ENAssist
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENAstonish
Chi la usa attacca il bersaglio emettendo un verso terrificante. Può anche farlo tentennare.
ENBlast Burn
Potente esplosione che danneggia il bersaglio, ma fa saltare il turno successivo a chi la provoca.
ENBlaze Kick
Chi la usa tira un calcio. Probabile brutto colpo. Può anche scottare il bersaglio.
ENBlock
Chi la usa sbarra la strada al bersaglio impedendone la fuga o la sostituzione.
ENBounce
Chi la usa balza in alto e ricade sul bersaglio dopo un turno. Può anche paralizzarlo.
ENBrick Break
Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
ENBulk Up
Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco.
ENBullet Seed
Chi la usa spara da due a cinque raffiche di semi contro il bersaglio in successione.
ENCalm Mind
Chi la usa placa il proprio spirito meditando per aumentare l’Attacco Speciale e la Difesa Speciale.
ENCamouflage
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENCharge
Potenzia la mossa di tipo Elettro usata subito dopo. Aumenta anche la Difesa Speciale di chi la usa.
ENCosmic Power
Chi la usa assorbe una forza mistica dallo spazio che aumenta la Difesa e la Difesa Speciale.
ENCovet
Chi la usa attacca il bersaglio sorridendo e gli ruba lo strumento.
ENCrush Claw
Colpisce il bersaglio con artigli robusti e affilati che possono ridurne la Difesa.
ENDive
Chi la usa si tuffa in acqua per emergere e attaccare al turno successivo.
ENDoom Desire
Intenso fascio di luce che colpisce il bersaglio dopo due turni dall’uso della mossa.
ENDragon Claw
Chi la usa attacca con artigli affilati che graffiano il bersaglio rapidamente e con grande forza.
ENDragon Dance
Danza mistica e vigorosa che aumenta l’Attacco e la Velocità di chi la usa.
ENEndeavor
Attacco che riduce i PS del bersaglio a una quantità pari ai PS di chi lo usa.
ENEruption
Attacco impetuoso ed esplosivo la cui potenza è proporzionale ai PS di chi lo usa.
ENExtrasensory
Chi la usa attacca con una misteriosa forza invisibile. Può far tentennare il bersaglio.
ENFacade
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
ENFake Out
Mossa ad alta priorità che fa tentennare il bersaglio. Funziona solo appena scesi in campo.
ENFake Tears
Chi la usa inscena un pianto teatrale per commuovere il bersaglio. Ne riduce di molto la Difesa Speciale.
ENFeather Dance
Chi la usa circonda il bersaglio con un turbinio di piume riducendo di molto il suo Attacco.
ENFlatter
Adula il bersaglio e lo confonde, ma ne aumenta l’Attacco Speciale.
ENFocus Punch
Chi la usa prende la mira prima di sferrare un pugno. Fallirà se verrà colpito prima di eseguire la mossa.
ENFollow Me
Chi la usa attira l’attenzione su di sé, costringendo i nemici a sceglierlo sempre come bersaglio.
ENFrenzy Plant
Un groviglio di radici colpisce il bersaglio. Chi la usa salta il turno successivo.
ENGrass Whistle
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENGrudge
Se chi la usa va KO, i PP della mossa nemica che lo ha messo fuori gioco si azzerano.