
Poke Project
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Das Feld wird vorbereitet…
48 Pokémon
33 Attacken
ENAurora Beam
SpeziellRegenbogenfarbener Strahl, der eventuell den Angriffs-Wert des Zieles senkt.
ENAurora Veil
StatusDiese Attacke schwächt fünf Runden lang den durch physische sowie durch Spezial-Attacken erhaltenen Schaden. Kann nur bei Hagel eingesetzt werden.
ENAvalanche
PhysischWurde der Anwender in dieser Runde vom Ziel getroffen, verdoppelt sich die Stärke der Attacke bei Angriffen auf dieses Ziel.
Ein Schneesturm wütet, der gegnerische Pokémon einfrieren kann.
Der Anwender erzählt einen eiskalten, schlechten Witz, bevor er mit einem wartenden Team-Pokémon den Platz wechselt. Dies lässt einen Schneesturm aufziehen, de…
ENFreeze Shock
PhysischFeuert in der zweiten Runde elektrisch geladene Eisklumpen auf das Ziel ab. Paralysiert das Ziel eventuell.
ENFreeze-Dry
SpeziellDas Ziel wird stark abgekühlt und manchmal sogar eingefroren. Die Attacke ist sehr effektiv gegen Wasser-Pokémon.
ENFreezy Frost
SpeziellDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENFrost Breath
SpeziellAnwender greift an, indem er dem Ziel eisigen Atem entgegenhaucht. Volltreffergarantie.
ENGlacial Lance
PhysischDer Anwender wirft eine in einen Blizzard gehüllte Lanze aus Eis auf gegnerische Pokémon.
ENGlaciate
SpeziellAnwender greift an, indem er gegnerischen Pokémon klirrend kalte Luft entgegenbläst und dabei ihre Initiative senkt.
ENHail
StatusHagelsturm für fünf Runden. Schadet allen außer Eis-Pokémon.
ENHaze
StatusErzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert.
ENIce Ball
PhysischDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENIce Beam
SpeziellDas Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
ENIce Burn
SpeziellUmgibt das Ziel in der nächsten Runde mit heftigen, alles gefrierenden Eisböen. Fügt dem Ziel eventuell Verbrennungen zu.
ENIce Fang
PhysischAnwender beißt mit eiskalten Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder friert ein.
ENIce Hammer
PhysischAnwender trifft mit einem starken Hieb. Senkt Initiative des Anwenders.
ENIce Punch
PhysischEin eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert.
ENIce Shard
PhysischErstschlag-Attacke, bei der das Ziel mit Eisklumpen beworfen wird.
Der Anwender umhüllt seine Füße mit dünnem Eis und rammt das Ziel durch eine Drehbewegung. Die Drehung zerstört dabei auch das Terrain.
ENIcicle Crash
PhysischLässt große, schwere Eiszapfen auf das Ziel herabregnen. Ziel schreckt eventuell zurück.
ENIcicle Spear
PhysischFeuert zwei bis fünf Eiszapfen auf das Ziel.
ENIcy Wind
SpeziellEis-Attacke, die gegnerischen Pokémon Schaden zufügt und ihren Initiative-Wert senkt.
ENMax Hailstorm
PhysischEine Eis-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Lässt fünf Runden lang einen Hagelsturm toben.
ENMist
StatusAnwender schützt das Team mit einem Nebel. Verhindert Statussenkungen für fünf Runden.
Der Anwender schleudert riesige Eisbrocken auf das Ziel, um Schaden zu verursachen. Das Ziel könnte dadurch zurückschrecken.
ENPowder Snow
SpeziellAngriff mit Schnee, durch den gegnerische Pokémon eventuell eingefroren werden.
ENSheer Cold
SpeziellDiese Attacke führt beim Ziel sofort zum K.O. Wird sie von einem Pokémon eingesetzt, das nicht dem Typ Eis angehört, trifft sie seltener.
Der Anwender lässt einen Schneesturm aufziehen, der fünf Runden anhält. Dadurch steigt die Verteidigung von Pokémon des Typs Eis.
ENSubzero Slammer
PhysischDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENSubzero Slammer
SpeziellDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENTriple Axel
PhysischTritt das Ziel ein- bis dreimal nacheinander. Die Härte der Tritte nimmt von Treffer zu Treffer zu.