
Poke Project
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Préparation du terrain…
Fox Pokémon
ENVulpix

Sa fourrure et sa queue sont magnifiques. Cette dernière se divise lors de la croissance.
Lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type Feu, il absorbe la chaleur pour renforcer ses propres capacités Feu.
Le soleil se met à briller quand le Pokémon entre au combat.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Flammèche ENEmber FeuSpécial | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 L’ennemi est attaqué par une faible flamme. Peut aussi le brûler. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Mimi-Queue ENTail Whip NormalStatut | Soleil / Lune | 4 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Le lanceur remue son adorable queue pour tromper la vigilance de l’ennemi et baisser sa Défense. | |
Hurlement ENRoar NormalStatut | Soleil / Lune | 7 | TM05 | — | — | — | PP 20 Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Regard Touchant ENBaby-Doll Eyes FéeStatut | Soleil / Lune | 9 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Fixe l’ennemi d’un air très attendrissant qui le touche et diminue son Attaque. Agit en priorité. | |
Vive-Attaque ENQuick Attack NormalPhysique | Soleil / Lune | 10 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Onde Folie ENConfuse Ray SpectreStatut | Soleil / Lune | 12 | — | — | — | — | Préc. 100PP 10 Un rayon sinistre qui plonge l’ennemi dans un état de confusion. | |
Danse Flammes ENFire Spin FeuSpécial | Soleil / Lune | 15 | — | — | — | — | Puissance 35Préc. 85PP 15 | |
Feu Follet ENWill-O-Wisp FeuStatut | Soleil / Lune | 20 | TM61 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Lance un bouquet de flammes maléfiques à l’ennemi pour lui infliger une brûlure. | |
Représailles ENPayback TénèbresPhysique | Soleil / Lune | 18 | TM66 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 10 | |
Feinte ENFeint Attack TénèbresPhysique | Soleil / Lune | 23 | — | ✓ | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur s’approche l’air de rien avant de frapper par surprise. N’échoue jamais. | |
Lance-Flammes ENFlamethrower FeuSpécial | Soleil / Lune | 36 | TM35 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Châtiment ENHex SpectreSpécial | Soleil / Lune | 26 | — | ✓ | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Rebondifeu ENFlame Burst FeuSpécial | Soleil / Lune | 28 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Extrasenseur ENExtrasensory PsySpécial | Soleil / Lune | 31 | — | ✓ | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 20 | |
Déflagration ENFire Blast FeuSpécial | Soleil / Lune | 42 | TM38 | — | — | — | Puissance 110Préc. 85PP 5 | |
Rune Protect ENSafeguard NormalStatut | Soleil / Lune | 34 | TM20 | — | — | — | PP 25 Crée un champ protecteur qui empêche tous les problèmes de statut pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Possessif ENImprison PsyStatut | Soleil / Lune | 39 | — | — | — | — | PP 10 Si l’ennemi et le lanceur ont des capacités en commun, l’ennemi ne pourra pas les utiliser. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Rancune ENGrudge SpectreStatut | Soleil / Lune | 44 | — | — | — | — | PP 5 Si le lanceur est mis K.O., sa rancune épuise les PP de la capacité utilisée par l’ennemi pour le mettre K.O. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Séduction ENCaptivate NormalStatut | Soleil / Lune | 47 | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 20 Si l’ennemi est de sexe opposé au lanceur, il est séduit et son Attaque Spéciale baisse beaucoup. | |
Feu d’Enfer ENInferno FeuSpécial | Soleil / Lune | 50 | — | — | — | — | Puissance 100Préc. 50PP 5 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Confidence ENConfide NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Dévoile des secrets à l’ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vibrobscur ENDark Pulse TénèbresSpécial | Soleil / Lune | — | TM97 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éco-Sphère ENEnergy Ball PlanteSpécial | Soleil / Lune | — | TM53 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Nitrocharge ENFlame Charge FeuPhysique | Soleil / Lune | — | TM43 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Surchauffe ENOverheat FeuSpécial | Soleil / Lune | — | TM50 | — | — | — | Puissance 130Préc. 90PP 5 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Boost ENPsych Up NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Soleil / Lune | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Soleil / Lune | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Soleil / Lune | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Entrave ENDisable NormalStatut | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 20 Empêche l’ennemi d’employer à nouveau sa dernière attaque. Dure quatre tours. | |
Gigotage ENFlail NormalPhysique | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 15 Le lanceur fait tournoyer son fléau. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante. | |
Boutefeu ENFlare Blitz FeuPhysique | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Canicule ENHeat Wave FeuSpécial | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 95Préc. 90PP 10 | |
Grondement ENHowl NormalStatut | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Le lanceur grogne pour se rassurer, ce qui augmente son Attaque. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Hypnose ENHypnosis PsyStatut | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Préc. 60PP 20 Le lanceur hypnotise l’ennemi pour le plonger dans un profond sommeil. | |
Permuforce ENPower Swap PsyStatut | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Pouvoir qui échange les modifications de l’Attaque Spéciale et de l’Attaque du lanceur avec la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Force Cachée ENSecret Power NormalPhysique | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Dépit ENSpite SpectreStatut | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP de la dernière capacité de l’ennemi. | |
Plumo-Queue ENTail Slap NormalPhysique | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 25Préc. 85PP 10 |
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Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité.
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Un tourbillon de flammes emprisonne l’ennemi pendant quatre à cinq tours.
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Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l’ennemi.
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L’ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler.
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Attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à l’ennemi s’il a un problème de statut.
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Quand l’attaque atteint sa cible, elle projette des flammes qui touchent tout ennemi situé à côté.
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Le lanceur attaque avec un pouvoir étrange et invisible. Peut aussi apeurer l’ennemi.
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Un déluge de flammes ardentes submerge l’ennemi. Peut aussi le brûler.
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L’ennemi est entouré d’un torrent de flammes ardentes qui le brûlent.
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Le lanceur dégage une horrible aura chargée d’idées noires. Peut aussi apeurer l’ennemi.
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Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l’ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Le lanceur s’entoure de flammes pour attaquer l’ennemi. Il se concentre et sa Vitesse augmente.
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Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
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Attaque l’ennemi à pleine puissance. Le contrecoup baisse beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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Le lanceur s’embrase avant de charger l’ennemi. Le choc blesse aussi gravement le lanceur. Peut brûler l’ennemi.
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Le lanceur provoque une vague de chaleur. Peut aussi brûler l’ennemi.
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Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement.
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Le lanceur frappe l’ennemi de deux à cinq fois d’affilée avec sa queue robuste.
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