Typmatchups
Schwach gegen (2×)
Nicht sehr effektiv gegen (½×)
Immun gegen
Keine Wirkung gegen
Pokémon dieses Typs
131 Pokémon

Poke Project
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Das Feld wird vorbereitet…
200 Attacken
ENAcupressure
StatusAnwender übt Druck auf Stresspunkte aus und erhöht einen Statuswert stark.
ENAfter You
StatusAnwender ermöglicht dem Ziel direkt nach ihm zu handeln, solange der Anwender als Erstes zum Zug kommt.
ENAssist
StatusDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENAttract
StatusWenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an.
ENBarrage
PhysischDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENBaton Pass
StatusTauscht den Anwender aus und überträgt alle Statusveränderungen auf das eingewechselte Pokémon.
ENBelly Drum
StatusDer Anwender maximiert den Angriffs-Wert auf Kosten der Hälfte seiner maximalen KP.
ENBestow
StatusDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENBide
PhysischDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENBind
PhysischUmklammert und quetscht das Ziel über vier bis fünf Runden.
ENBlock
StatusAnwender versperrt den Fluchtweg des Zieles.
Der Anwender entfesselt die volle Kraft seines Geistes durch einen blutroten Vollmond. Diese Attacke kann nicht zweimal hintereinander eingesetzt werden.
ENBody Slam
PhysischTrifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
ENBoomburst
SpeziellDer Anwender greift alle Pokémon im Umkreis mit einem gewaltigen Knall an.
ENBreakneck Blitz
PhysischDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENBreakneck Blitz
SpeziellDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENCamouflage
StatusDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENCaptivate
StatusDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENCelebrate
StatusDas Pokémon gratuliert dir zu deinem Geburtstag!
ENChip Away
PhysischDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENComet Punch
PhysischDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENConfide
StatusDer Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise dessen Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
ENConstrict
PhysischDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENConversion
StatusWandelt den Typ des Anwenders in den Typ seiner ersten Attacke um.
ENConversion 2
StatusAnwender ändert Typ und wird gegen letzten Angriffstyp resistent.
ENCopycat
StatusAnwender imitiert die gerade verwendete Attacke. Dies schlägt fehl, falls zuvor keine Attacke verwendet wurde.
ENCourt Change
StatusDurch eine mysteriöse Macht werden wirksame Effekte auf Mitstreiterseite und gegnerischer Seite getauscht.
ENCovet
PhysischDer Anwender schmeichelt sich beim Ziel ein und stiehlt dann das von ihm getragene Item.
ENCrush Claw
PhysischAngriff mit scharfen Klauen. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert.
ENCrush Grip
PhysischZiel wird mit großer Kraft getroffen. Je höher die KP des Zieles, desto stärker die Attacke.
ENCut
PhysischEin Basisangriff mit Schere oder Klaue.
ENDefense Curl
StatusVerbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert.
ENDisable
StatusDie zuletzt eingesetzte Attacke des Zieles wird für vier Runden blockiert.
ENDizzy Punch
PhysischDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
Der Anwender hält die wahre Essenz des Ziels in einer Skizze fest. Dadurch erhalten der Anwender und sein verbündetes Pokémon dieselbe Fähigkeit wie das Ziel.
ENDouble Hit
PhysischAnwender trifft das Ziel mit dem Schweif oder Ähnlichem. Ziel wird doppelt getroffen.
ENDouble Slap
PhysischDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENDouble Team
StatusErzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen.
ENDouble-Edge
PhysischLebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
ENEchoed Voice
SpeziellAngriff mit widerhallender Stimme. Wenn in jeder Runde ein Teilnehmer wiederholt die Attacke einsetzt, steigt die Stärke.
ENEgg Bomb
PhysischDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENEncore
StatusDas Ziel wiederholt die letzte Attacke drei Runden lang.
ENEndeavor
PhysischTrifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders.
ENEndure
StatusNach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
ENEntrainment
StatusAnwender tanzt zu einem seltsamen Rhythmus und zwingt das Ziel mitzumachen. Dieses nimmt dabei die Fähigkeit des Anwenders an.
Anwender explodiert, richtet bei allen Pokémon im Umkreis großen Schaden an und wird selbst kampfunfähig.
ENExtreme Evoboost
StatusDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENExtreme Speed
PhysischExtrem schnelle und kraftvolle Attacke mit hoher Erstschlagquote.