
Poke Project
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Das Feld wird vorbereitet…
109 Pokémon
31 Attacken
ENAcrobatics
PhysischEin graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an.
ENAerial Ace
PhysischEine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann.
ENAeroblast
SpeziellErzeugt Luftstrudel gegen das Ziel. Hohe Volltrefferquote.
ENAir Cutter
SpeziellGreift gegnerische Pokémon mit rasierklingenartigem Wind an. Hohe Volltrefferquote.
ENAir Slash
SpeziellDas Ziel wird mit einer Luftklinge angegriffen. Ziel schreckt eventuell zurück.
ENBeak Blast
PhysischDer Anwender erhitzt zuerst seinen Schnabel und greift dann an. Pokémon, die ihn während des Erhitzens berühren, erleiden Verbrennungen.
Der Anwender attackiert mit eisigem Wind, der Körper und Geist erzittern lässt. Dies kann außerdem die Initiative des gegnerischen Pokémon senken.
ENBounce
PhysischAnwender springt und landet in der nächsten Runde auf dem Ziel. Das Ziel wird eventuell paralysiert.
ENBrave Bird
PhysischAnwender greift aus niedriger Höhe an. Er erleidet bei dieser Attacke selbst großen Schaden.
ENChatter
SpeziellDer Anwender labert das Ziel zu und greift es mit den dadurch entstehenden Schallwellen an, wodurch das Ziel verwirrt wird.
ENDefog
StatusStarker Wind hebt Attacken wie Reflektor und Lichtschild des Zieles auf. Senkt außerdem den Ausweichwert.
ENDragon Ascent
PhysischDer Anwender greift das Ziel aus atemberaubender Höhe im Sturzflug an. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
ENDrill Peck
PhysischKorkenzieherangriff, bei dem der Schnabel als Bohrer dient.
ENDual Wingbeat
PhysischDer Anwender trifft das Ziel zweimal hintereinander mit seinen Flügeln und fügt ihm so Schaden zu.
ENFeather Dance
StatusHüllt das Ziel in Daunen und senkt dessen Angriffs-Wert stark.
ENFloaty Fall
PhysischDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENFly
PhysischSteigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2.
ENGust
SpeziellTrifft das Ziel mit einem Windstoß, den es mit seinen Flügeln erzeugt.
ENHurricane
SpeziellAnwender greift das Ziel an, indem er es mit heftigen Windböen umgibt. Ziel wird eventuell verwirrt.
ENMax Airstream
PhysischEine Flug-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erhöht die Initiative der Mitstreiterseite.
ENMirror Move
StatusDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENOblivion Wing
SpeziellDer Anwender raubt dem Ziel KP. Die Höhe der Heilung beträgt mehr als die Hälfte des beim Ziel angerichteten Schadens.
ENPeck
PhysischGreift das Ziel mit dem Schnabel oder Horn an.
ENPluck
PhysischAnwender pickt das Ziel, nimmt die Beere, falls das Ziel eine trägt, und erhält ihren Effekt.
ENRoost
StatusAnwender landet und ruht sich aus. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt.
ENSky Attack
PhysischAnwender greift in der zweiten Runde mit hoher Volltrefferquote an. Ziel schreckt eventuell zurück.
ENSky Drop
PhysischDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENSupersonic Skystrike
PhysischDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENSupersonic Skystrike
SpeziellDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENTailwind
StatusAnwender erzeugt einen Wirbelwind, der die Initiative aller Pokémon im Team für vier Runden erhöht.
ENWing Attack
PhysischTrifft das Ziel mit ausgebreiteten Flügeln.