Dex de generaciones
Consulta Pokémon, movimientos y tipos introducidos en cada generación, además de los juegos relacionados.
Gen. 4
ENGeneration IV
Región principal: Sinnoh

Poke Project
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Preparando el terreno…
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113 entradas
ENAcupressure
Aplica presión en puntos clave del cuerpo para potenciar mucho una de sus características.
ENAir Slash
Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. También puede amedrentar al objetivo.
ENAqua Jet
Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta.
ENAqua Ring
Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno.
ENAqua Tail
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.
ENAssurance
Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
ENAttack Order
El usuario llama a sus súbditos para que ataquen al objetivo. Suele ser crítico.
ENAura Sphere
Libera, desde su interior, una inmensa descarga de aura. Es infalible.
ENAvalanche
Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario en ese mismo turno.
ENBrave Bird
Pliega sus alas y ataca con un vuelo rasante. El Pokémon que lo usa también resulta seriamente dañado.
ENBrine
Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
ENBug Bite
Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto.
ENBug Buzz
El usuario crea una onda sónica dañina moviendo su cuerpo que también puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
ENBullet Punch
Ataca con fuertes puñetazos tan rápidos como proyectiles. Este movimiento tiene prioridad alta.
ENCaptivate
Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
ENCharge Beam
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
ENChatter
Ataca con una onda de sonido muy ruidosa compuesta por palabras y confunde al objetivo.
ENClose Combat
Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
ENCopycat
Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno.
ENCross Poison
Tajo que puede envenenar al objetivo. Suele ser crítico.
ENCrush Grip
Estruja al objetivo con gran fuerza. Cuantos más PS le queden al objetivo, más fuerte será el ataque.
ENDark Pulse
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al objetivo.
ENDark Void
El objetivo es enviado a un mundo de tinieblas que lo hace dormir.
ENDefend Order
El usuario llama a sus súbditos para que formen un escudo viviente. Sube la Defensa y la Defensa Especial.
ENDefog
Potente viento que barre el reflejo o la pantalla de luz creada por el objetivo. También puede reducir su Evasión.
ENDischarge
Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon que hay combatiendo alrededor. Puede paralizar.
ENDouble Hit
Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo.
ENDraco Meteor
Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Baja mucho el Ataque Especial del que lo usa.
ENDragon Pulse
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
ENDragon Rush
Ataca de forma brutal mientras intimida al objetivo. También puede amedrentarlo.
ENDrain Punch
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.
ENEarth Power
La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
ENEnergy Ball
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
ENFeint
Permite golpear a objetivos que han utilizado movimientos como Protección o Detección y anula sus efectos.
ENFire Fang
El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedrente o sufra quemaduras.