
Poke Project
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Preparando el terreno…
102 Pokémon
79 movimientos
ENAgility
EstadoRelaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
ENAlly Switch
EstadoExtraño poder que intercambia la posición del usuario con la de un aliado sobre el terreno de combate.
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial.
ENBarrier
EstadoEste movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
ENCalm Mind
EstadoAumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial.
ENConfusion
EspecialDébil ataque telequinético que puede causar confusión.
ENCosmic Power
EstadoSube la Defensa y la Defensa Especial propias con energía mística.
ENDream Eater
EspecialRestaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
ENEerie Spell
EspecialEl usuario ataca con un poder psíquico de inmensa potencia y elimina 3 PP del último movimiento que haya usado el objetivo.
ENEsper Wing
EspecialEl usuario ataca con alas impregnadas de aura. Además, aumenta la Velocidad del usuario, y este movimiento suele ser crítico con más frecuencia.
ENExpanding Force
EspecialEl usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunción con un campo psíquico, aumenta su potencia e inflige daño a todos los rival…
ENExtrasensory
EspecialEmite una energía muy extraña que puede amedrentar al objetivo.
ENFreezing Glare
EspecialA través de sus ojos emite poderes psíquicos con los que ataca al objetivo, al que puede llegar a congelar.
ENFuture Sight
EspecialConcentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.
ENGenesis Supernova
EspecialEste movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
ENGlitzy Glow
EspecialEste movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
ENGravity
EstadoDurante cinco turnos, se anulan los movimientos que alzan el vuelo y los Pokémon de tipo Volador o que levitan son vulnerables a movimientos de tipo Tierra.
ENGuard Split
EstadoEl usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Defensa y Defensa Especial con las de su objetivo y compartirlas.
ENGuard Swap
EstadoEl usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en la Defensa y Defensa Especial con el objetivo.
ENHeal Block
EstadoEste movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
ENHeal Pulse
EstadoUna onda curativa restaura la mitad de los PS máximos del objetivo.
ENHealing Wish
EstadoEl Pokémon cae debilitado, pero su sustituto recupera su estado y los PS.
ENHeart Stamp
FísicoEste movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
ENHeart Swap
EstadoEste movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
ENHyperspace Hole
EspecialEl usuario aparece junto al rival usando un agujero dimensional y le asesta un golpe que movimientos como Protección o Detección no pueden evitar.
ENHypnosis
EstadoAtaque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo.
ENImprison
EstadoImpide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate.
ENInstruct
EstadoFuerza al objetivo a repetir inmediatamente su último movimiento.
ENKinesis
EstadoDobla una cuchara para distraer al objetivo y bajar su nivel de Precisión.
ENLight Screen
EstadoPared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.
ENLight That Burns the Sky
EspecialEste movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
ENLumina Crash
EspecialEl usuario ataca liberando una extraña luz que afecta incluso a la mente. Esto también reduce mucho la Defensa Especial del objetivo.
ENLunar Blessing
EstadoEl usuario recibe la bendición de la luna creciente, restaurando los PS y curando los problemas de estado de sí mismo y de sus aliados en combate.
ENLunar Dance
EstadoEl usuario se debilita, pero el Pokémon que lo sustituye recupera su estado, los PS y los PP.
ENLuster Purge
EspecialFogonazo de luz que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
ENMagic Coat
EstadoBarrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características.
ENMagic Powder
EstadoCubre al objetivo con unos polvos mágicos que le hacen adquirir el tipo Psíquico.
ENMagic Room
EstadoCrea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos.
ENMax Mindstorm
FísicoAtaque de tipo Psíquico ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo psíquico durante cinco turnos.
ENMeditate
EstadoEste movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
ENMiracle Eye
EstadoEste movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
ENMirror Coat
EspecialResponde a un ataque especial ocasionando el doble del daño recibido.
ENMist Ball
EspecialBanco de niebla que puede bajar el Ataque Especial del objetivo.
ENMystical Power
EspecialEl usuario se fortalece con un poder misterioso. Si su Ataque es más alto, aumenta su estadística ofensiva; si su Defensa es más alta, aumenta su estadística d…
ENPhoton Geyser
EspecialEl usuario ataca con una gran columna de luz. Compara sus valores de Ataque y Ataque Especial para infligir daño con el más alto de los dos.
ENPower Split
EstadoEl usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Ataque y Ataque Especial con los de su objetivo y compartirlos.
ENPower Swap
EstadoEl usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en el Ataque y Ataque Especial con el objetivo.
ENPower Trick
EstadoUsa sus poderes mentales para intercambiar sus características de Ataque y Defensa.