Dex des générations
Découvrez les Pokémon, capacités et types introduits par génération, ainsi que les jeux associés.
Gén. 4
ENGeneration IV
Région principale: Sinnoh

Poke Project
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Préparation du terrain…
107 entrées
113 entrées
ENAcupressure
Augmente une stat aléatoire d'un Pokémon allié de deux niveaux.
ENAir Slash
A une chance d'apeurer la cible.
ENAqua Jet
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
ENAqua Ring
Restaure 1/16 des PV max du lanceur à chaque tour.
ENAqua Tail
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
La puissance est doublée si la cible a déjà reçu des dégâts ce tour.
ENAttack Order
A une chance augmentée de coup critique.
ENAura Sphere
N'échoue jamais.
Inflige le double des dégâts si le lanceur a subi des dégâts avant d'attaquer ce tour.
ENBrave Bird
Le lanceur reçoit 1/3 des dégâts infligés en contrecoup.
ENBrine
A une puissance double contre les Pokémon qui ont moins de la moitié de leurs PV max restants.
ENBug Bite
Si la cible a une baie, inflige le double de dégâts et utilise la baie.
ENBug Buzz
A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
ENBullet Punch
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
ENCaptivate
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible de deux niveaux si elle est du genre opposé.
ENCharge Beam
A une chance d'augmenter l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau.
ENChatter
A une plus grande chance de rendre la cible confuse quand le son enregistré est plus fort.
Diminue la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau après avoir infligé des dégâts.
ENCopycat
Utilise la dernière capacité utilisée par la cible.
ENCross Poison
A une chance augmentée de coup critique et une chance d'empoisonner la cible.
ENCrush Grip
La puissance augmente contre les cibles avec plus de PV restants, jusqu'à un maximum de 121 de puissance.
ENDark Pulse
A une chance d'apeurer la cible.
ENDark Void
Endort la cible.
ENDefend Order
Augmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau.
ENDefog
Diminue l'esquive de la cible d'un niveau. Supprime les effets de terrain du terrain ennemi.
ENDischarge
A une chance de paralyser la cible.
ENDouble Hit
Touche deux fois en un tour.
ENDraco Meteor
Diminue l'Attaque Spéciale du lanceur de deux niveaux après avoir infligé des dégâts.
ENDragon Pulse
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
ENDragon Rush
A une chance d'apeurer la cible.
ENDrain Punch
Draine la moitié des dégâts infligés pour soigner le lanceur.
ENEarth Power
A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
La cible ne peut pas utiliser d'objets tenus.
ENEnergy Ball
A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
ENFeint
Touche à travers Abri et Détection.
ENFire Fang
A une chance de brûler la cible et une chance d'apeurer la cible.